TiercéGagner Au Pmu Technique Du Carré De 9 et, stratégies pour trouver le but, est écrit, pour répondre aux avis avant, de triplé le

Pour gagner un pari PMU, il existe plusieurs astuces qui pourraient vous aider à augmenter vos chances de remporter le pari. L’une des méthodes les plus célèbres est la méthode du carré magique. Le carré magique du tiercé et le carré magique du quinté sont deux techniques bien connues, mais comment gagner au PMU avec le carré magique ? Cette dernière est basée sur des principes mathématiques. Cette technique est recommandée, mais il est tout de même nécessaire de compter sur vos connaissances et sur les résultats de vos documentations afin d’augmenter au maximum les chances de gain. La combinaison des deux serait donc parfaite. Nous allons vous parler de deux méthodes de carré magique pour vous aider à gagner vos paris PMU. La méthode du carré magique PMU la technique du carré de 9 Aussi appelée carré magique, la technique du carré du 09 consiste à diviser le tableau en 9 cases de façon à ce que toutes les lignes verticales ou horizontales égalent à la somme 15 une fois auditionnées. Pour la construction du tableau magique, il suffit de mettre les chiffres de 1 à 9 en diagonale, en commençant du haut à droite et en allant vers le bas à gauche tout en descendant. Par la suite, il va falloir faire glisser les nombres aux extrémités dans une case vide. On obtient le résultat d’un tableau complet avec des auditions linéaires, horizontales et verticales qui donnent un résultat de 15 à chaque addition. Par exemple 2, 9, 4 ; 7, 5, 3 ; 6, 1, 8. Ce carré magique vous sera utile dans le but de trouver les combinaisons idéales si, toutefois, vous avez un numéro dont la probabilité de gain est élevée. Le tableau de 9 vous aidera à créer un tiercé, ou même un quinté. Admettons que vous avez parié sur le cheval numéro un. Suivant le tableau de 9, les chevaux additionnels seront les numéros six, huit, cinq et neuf. Vous pouvez également réaliser un tableau de 3×3 dit carré magique du tiercé, ou encore un tableau de 4×4. Ce dernier est le plus répandu en PMU et a le même principe que le tableau tiercé. Utiliser le carré magique de 5 comme méthode carré PMU Le principe du carré magique de cinq, ou carré magique du quinté, est de mettre en place de façon harmonieuse 25 numéros de chances. En additionnant les nombres de chaque colonne, de chaque ligne ou de chaque diagonale, vous obtiendrez à chaque fois, de façon automatique, le nombre de 65. Pour créer un carré magique de cinq, nous allons nous inspirer des jeux d’échecs, et plus précisément du mouvement du cavalier. Ce dernier se déplace en L en avançant deux cases dans la même direction contre une case de façon perpendiculaire. De cette façon, le cavalier réussit à atteindre toutes les cases de l’échiquier. Pour créer le carré magique de cinq, vous allez devoir sélectionner un mouvement parmi les huit mouvements du cavalier, puis placer le chiffre 1 sur l’une des cases. À partir du point 1, vous pouvez commencer à positionner les autres chiffres jusqu’au numéro 25 tout en respectant le sens du mouvement choisi. Sachez qu’en remplissant les cases de votre tableau, vous allez trouver des cases déjà occupées. À ce moment-là, il va falloir aller dans un sens droit de deux cases. Il faut bien noter que les deux sens doivent aller dans une direction. À partir de ce carré de 5 qui est assez basique, vous pouvez créer votre propre carré magique qui va marcher avec votre course de chevaux.
Définition. U n carré magique d'ordre n est un tableau carré, formé de cases en même nombre dans les lignes et les colonnes. Dans chaque case est écrit un nombre, de telle sorte que les n 2 premiers entiers soient écrits, que les sommes des nombres pris dans une même ligne, une même colonne,
Le loto est un jeu de lotterie. À cet effet, il ne vous sera pas possible d’avoir le contrôle total sur le jeu en lui-même étant donné qu’il relève de la chance. Vous ne pourrez pas non plus deviner les combinaisons gagnantes. Au début, le principe du loto était de distinguer 6 numéros dans la liste qui s’étend de 1 à 49. Chaque joueur avait donc une chance sur 13 983 816 de trouver la bonne combinaison. Depuis 2010, le numéro chance » est venu se joindre aux précédents. De ce fait, le nouveau principe du loto est de choisir 5 numéros entre 1 et 49 et un numéro chance » compris entre 1 et 10. À ses débuts, le jeu du loto était caractérisé par 4 tirages dans la semaine. La nouvelle version ne compte plus que 3 tirages hebdomadaires. Le loto est toujours plus innovant à chaque fois. En outre, le système de roll-over a été mis en place récemment. Quels sont les astuces pour gagner au loto ? En préambule de cet article, il convient de dire qu’il n’existe pas de méthodes miracles qui permettent à coup sûr de gagner au loto. C’est un jeu de hasard, et tous ceux qui vous diront qu’ils ont une formule magique vous mentent. Néanmoins, il existe quelques astuces de bon sens qui permettent de jouer avec la loi des grands nombres et donc d’améliorer vos chances de gagner. C’est ce que je vais vous présenter ici. Accrochez-vous, parce que nous parlerons chiffres, mais je peux vous garantir que si vous lisez tout cet article, vous aurez une meilleure façon de jouer pour gagner plus fréquemment au loto. Tout d’abord, si vous n’avez pas de compte sur le site de la Française des Jeux, il faut commencer par là. Il est effectivement beaucoup plus facile d’appliquer ces astuces sur leur site internet directement. Comment jouer au loto ? Vous avez certainement déjà assisté à des jeux de loto. Les jeux de loterie Loto, Euromillions, Keno sont disponibles sur le site officiel de la FDJ ou chez les points de ventes agréés. Pour jouer au loto, il suffit de choisir 5 numéros au hasard. Ces derniers vous permettront peut-être de remporter la cagnotte. Il faut savoir que 49 numéros composent la grille du loto. Il vous faudra piocher 5 numéros et un numéro chance. Vous aurez l’opportunité de jouer 5 grilles à chaque bulletin. Certaines personnes n’aiment pas choisir les numéros au loto. Pour ces dernières, il est conseillé de jouer au loto flash. En ligne, le système flash permet de sélectionner des chiffres pour vous ! En ce qui concerne cette dernière option, un logiciel choisira les numéros à la place du joueur. Le loto flash présente l’avantage d’être rapide. Qui plus est, le coût est le même que pour le jeu du loto ordinaire. Si vous voulez avoir plus de chance de votre côté, ajoutez donc le JOKER+ qui consiste à tirer 7 numéros au total. Le gagnant se verra dans ce cas remporter la coquette somme de €. Trêve de bavardage, voyons à présent les astuces pour améliorer ses chances de gagner au loto ou à l’euromillion. 1- Mélanger les chiffres pairs et impairs Quand vous choisissez vos chiffres, essayez de choisir un nombre égal de chiffres pairs et impairs. Un tirage consistant uniquement de chiffres pairs ou uniquement de chiffres impairs est très rare. environ 3% des tirages. Il est préférable de jouer 3/2 et 2/3, ou 3/3 si vous choisissez de cocher un chiffre en plus, ce qui veut dire 3 pairs et 3 impairs. Environ 70% des tirages comprend l’une de ces combinaisons. Cette méthode devient évidente si vous analysez tous les tirages précédents d’une loterie. Je vous présente ci-dessous les statistiques sur les chiffres pairs/impairs. Voyez par vous même. Voici les résultats détaillés de 30 tirages de l’euromillions précisons que cela fonctionne de la même façon pour le loto du 29 Mars 2013 au 9 Juillet 2013. Les nombres exactes de chiffres pairs et impairs sont mentionnés pour chaque tirage. Voir les statistiques Date Combinaison Gagnante Chiffres pairs Chiffres impairs 9 Juilliet 2013 16, 18, 31, 38, 49 3 2 5 Juilliet 2013 4, 12, 15, 28, 33 3 2 2 Juilliet 2013 11, 13, 14, 28, 30 3 2 28 Juin 2013 1, 15, 28, 35, 47 1 4 25 Juin 2013 4, 5, 13, 27, 35 1 4 21 Juin 2013 10, 11, 30, 36, 45 3 2 18 Juin 2013 17, 24, 33, 41, 44 2 3 14 Juin 2013 10, 25, 41, 47, 48 2 3 11 Juin 2013 5, 7, 9, 25, 41 1 4 7 Juin 2013 7, 14, 26, 45, 50 3 2 4 Juin 2013 31, 33, 34, 37, 40 2 3 31 Mai 2013 27, 28, 29, 34, 43 1 4 28 Mai 2013 8, 13, 26, 34, 38 4 1 24 Mai 2013 7, 17, 22, 27, 40 2 3 21 Mai 2013 7, 8, 19, 28, 29 2 3 17 Mai 2013 6, 20, 24, 25, 50 4 1 14 Mai 2013 7, 8, 24, 27, 36 4 1 10 Mai 2013 1, 32, 35, 45, 48 2 3 7 Mai 2013 13, 27, 28, 42, 43 2 3 3 Mai 2013 3, 5, 34, 40, 49 2 3 30 Avril 2013 13, 36, 40, 43, 50 3 2 26 Avril 2013 11, 16, 24, 38, 40 4 1 23 Avril 2013 1, 4, 7, 10, 50 3 2 19 Avril 2013 1, 8, 42, 46, 48 4 1 16 Avril 2013 1, 11, 22, 33, 50 2 3 12 Avril 2013 5, 10, 15, 28, 45 2 3 9 Avril 2013 15, 35, 38, 44, 48 3 2 5 Avril 2013 1, 11, 17, 32, 39 1 4 2 Avril 2013 12, 17, 25, 29, 41 1 4 29 Mars 2013 13, 30, 43, 44, 46 3 2 Sur ces 30 tirages, voici les statistiques de tirages 0 combinaison gagnante avec 5 pair – 0 impair 5 combinaisons gagnantes avec 4 pairs – 1 impair 9 combinaisons gagnantes avec 3 pairs – 2 impairs 10 combinaisons gagnantes avec 2 pairs – 3 impair 6 combinaisons gagnantes avec 1 pair – 4 impairs 0 combinaison gagnante avec 0 pair – 5 impairs Conclusion de cette analyse purement statistique Les tirages composés uniquement de chiffres pairs ou uniquement de chiffres impairs sont rares. Seulement 3% des tirages 3 pairs / 2 impairs et 2 pairs / 3 impairs sont gagnants le plus souvent avec environ 70% des tirages. Analysez par vous même sur le site de la FDJ un plus grand nombre de tirages pour avoir une meilleure idée de ce phénomène. 2- Choisir autant de petits que de grands chiffres Les chiffres gagnants sont également repartis sur tous les chiffres possibles. Divisez le plus grand nombre possible par deux et vous obtenez une moitié de petits nombres et une autre moitié de grands nombres. Par exemple, les 50 chiffres possibles de l’euromillion ou du loto sont divisés en deux catégories 1-25 de petits nombres 26-50 de grands nombres Quand vous choisissez vos chiffres, essayez de choisir un nombre égal de petits et grands chiffres. Un tirage consistant uniquement de petits chiffres ou uniquement de grands chiffres est très rare. environ 3% des tirages. Il est préférable de jouer 3/2 et 2/3, ou 3/3, ce qui veut dire 3 petits et 3 grands si vous choisissez de jouer un chiffre supplémentaire. Environ 70% des tirages consiste d’une de ces combinaisons. Cette méthode devient évidente si vous analysez tous les tirages précédents d’une loterie. Comme dans le chapitre précédent, nous allons analyser un échantillon statistique pour prouver cette astuce sur les chiffres petits/grands. Voici les résultats détaillés de 30 tirages de l’euromillions du 29 Mars 2013 au 9 Juillet 2013 noter que l’on obtient les mêmes résultats pour les tirages du loto. Le nombre exacte de petits et grands chiffres sont mentionnés pour chaque tirage. Voir les statistiques Date Combinaison Gagnante Petits Chiffres Grands Chiffres 9 Juilliet 2013 16, 18, 31, 38, 49 2 3 5 Juilliet 2013 4, 12, 15, 28, 33 3 2 2 Juilliet 2013 11, 13, 14, 28, 30 3 2 28 Juin 2013 1, 15, 28, 35, 47 2 3 25 Juin 2013 4, 5, 13, 27, 35 3 2 21 Juin 2013 10, 11, 30, 36, 45 2 3 18 Juin 2013 17, 24, 33, 41, 44 2 3 14 Juin 2013 10, 25, 41, 47, 48 2 3 11 Juin 2013 5, 7, 9, 25, 41 4 1 7 Juin 2013 7, 14, 26, 45, 50 2 3 4 Juin 2013 31, 33, 34, 37, 40 0 5 31 Mai 2013 27, 28, 29, 34, 43 0 5 28 Mai 2013 8, 13, 26, 34, 38 2 3 24 Mai 2013 7, 17, 22, 27, 40 3 2 21 Mai 2013 7, 8, 19, 28, 29 3 2 17 Mai 2013 6, 20, 24, 25, 50 4 1 14 Mai 2013 7, 8, 24, 27, 36 3 2 10 Mai 2013 1, 32, 35, 45, 48 1 4 7 Mai 2013 13, 27, 28, 42, 43 1 4 3 Mai 2013 3, 5, 34, 40, 49 2 3 30 Avril 2013 13, 36, 40, 43, 50 1 4 26 Avril 2013 11, 16, 24, 38, 40 3 2 23 Avril 2013 1, 4, 7, 10, 50 4 1 19 Avril 2013 1, 8, 42, 46, 48 2 3 16 Avril 2013 1, 11, 22, 33, 50 3 2 12 Avril 2013 5, 10, 15, 28, 45 3 2 9 Avril 2013 15, 35, 38, 44, 48 1 4 5 Avril 2013 1, 11, 17, 32, 39 3 2 2 Avril 2013 12, 17, 25, 29, 41 3 2 29 Mars 2013 13, 30, 43, 44, 46 1 4 Sur ces 30 tirages, voici les statistiques de tirages 0 combinaison gagnante avec 5 petits – 0 grand 3 combinaisons gagnantes avec 4 petits – 1 grands 11 combinaisons gagnantes avec 3 petits – 2 grands 9 combinaisons gagnantes avec 2 petits – 3 grands 5 combinaisons gagnantes avec 1 petits – 4 grands 2 combinaison gagnante avec 0 petit – 5 grands Conclusion de cette analyse purement statistique Les tirages se composants uniquement de petits chiffres ou uniquement de grands chiffres sont rares. Seulement 3% des tirages 3 petits / 2 grands et 2 petits / 3 grands sont gagnants le plus souvent avec environ 70% des tirages. Vous pouvez confronter cet stats avec celles du site officiel de la FDJ pour avoir une meilleure idée de ce phénomène. 3- Moins de chiffres = Plus de chances de gagner au loto Si vous avez le choix de plusieurs types de jeu loto dans votre pays respectif ou quand vous jouez au loto en ligne, choisissez le jeu qui offre le moins de possibilité de chiffres a choisir. Par exemple, l’euromillions consiste à choisir 5 chiffres de 1 à 50 pour chaque grille. Un jeu avec 5 chiffres de 1-45 offre plus de chance au joueur. Encore plus intéressant serait un jeu avec 4 chiffres de 1-30 pour chaque tirage. Bref, vous avez compris le principe, moins il y’a de choix plus vous avez de chances d’avoir le tirage gagnant. 4- Cocher les chiffres les moins communs Évitez les chiffres qui sont les plus joués, par exemple les dates d’anniversaire ou chiffres de 1-10. Cette stratégie n’augmente pas vos chances de gagner, mais augment plutôt vos chances d’avoir à partager le gros lot si vous gagnez. 5- Jouer en groupe Formez une association avec vos amis ou collègues et choisissez différents numéros afin de jouer plusieurs grille. Par exemple, si à vous tout seul vous jouez tous les moins 20€, vous pouvez vous entourer d’autres personnes mettant la même mise tous les mois. A 5, vous pourrez miser 100€ et ainsi multiplier le nombre de grilles joués et donc vos chances d’avoir la bonne combinaison. L’inconvénients de cette méthode est de devoir partager la cagnotte avec vos associés de jeux. Mais bon, vaut mieux avoir une petite part d’un grand gâteau à partager que rien dutout 😉 Profil des joueurs de loto Vous n’êtes pas sans savoir que les mineurs n’ont pas accès aux jeux du hasard à l’instar du loto. D’ores et déjà, un joueur de loto doit être une personne majeure. La plupart du temps, ce sont les hommes qui jouent au loto. De plus, l’âge moyen des joueurs de loto était de 66 ans en 2014 et de 53 ans en 2015. De ce fait, ce ne sont plus les seuls retraités qui se passionnent pour la loterie. Mais pour tout dire, tout le monde a le droit de jouer au loto tant qu’il a dépassé l’âge de la majorité. Quelles sont les chances de gagner au loto ? Vos chances de gagner au loto sont indéfinies. Sachez qu’il existe environ combinaisons rien que pour le loto. Il faut être grandement chanceux pour trouver les bons numéros en jouant à ce jeu. Vous pouvez jouer toutes les grilles, mais vos gains seront certainement minimes par rapport à votre investissement de départ. Pour se référer aux statistiques, sachez qu’un joueur à une chance sur des millions de gagner au loto. Ce qui peut sembler assez désespérant pour les personnes qui n’ont pas beaucoup de veine. La meilleure chose à faire pour maximiser ses chances de gagner au loto est donc de s’en remettre au hasard. Quelques pistes pour choisir ses chiffres au loto Vous avez envie de mettre toutes les chances de votre côté pour tenter de gagner au loto ? Vous pouvez adopter certaines astuces qui vous permettront peut-être de tomber sur les numéros gagnants en jouant gratuitement ou en ayant recours aux logiciels. À noter que la meilleure chose à faire est de s’en remettre à la fortune. 1- Ignorer les statistiques mais pas les probabilités Au loto, chaque boule a la même chance que les autres d’être tirées du lot. De ce fait, vous pouvez choisir le numéro 1 ou le numéro 14 sans que cela ne change grand-chose. Peut-être que la boule numéro 5 est sortie lors des 3 derniers tirages, mais cela ne signifie pas que ce sera encore le cas pour le 4e tirage. De ce fait, se baser sur les statistiques ne sert strictement à rien. Misez alors sur les numéros parce qu’ils vous inspirent et non parce qu’ils sont sortis récemment. Vous devez savoir que le loto est loin d’être une science exacte. 2- Laisser faire le hasard Vous voulez jouer au loto ? Choisissez vos numéros en laissant le hasard guider vos pas. Vous n’avez pas besoin de réfléchir et vous n’avez pas besoin de vous baser sur des calculs mathématiques compliqués pour faire le choix entre les 49 numéros qui vous sont présentés. Faites plutôt votre choix en fonction de vos convenances et choisissez les numéros qui vous ont toujours porté bonheur. Qui sait peut-être qu’ils vous porteront chance une fois de plus au loto. N’oubliez pas que vous ne pouvez exercer aucun contrôle sur la loterie et que dans ce genre de jeux, tout relève de la bonne chance. 3- Pas de date de naissance La majorité des joueurs misent sur leur date de naissance et espèrent ainsi remporter le gros lot. Pour ce faire, ils choisissent, le jour, le mois et l’année de leur naissance ou ceux de leurs enfants. Il n’est pas rare que les joueurs optent pour des combinaisons telles que 011090 pour évoquer leur jour de naissance qui a donc eu lieu le 1er octobre 1990. Si vous voulez, vous pouvez faire pareil, mais cela n’accroitra pas votre chance de gagner au loto. Vous aurez peut-être une chance de gagner en misant sur votre date d’anniversaire, mais de nombreuses personnes pourront aussi remporter les gains avec vous et de ce fait, il faudra diviser les gains. 4- Avoir un mental de gagnant Pour jouer au loto, vous devez avoir un état d’esprit adéquat. Il vous faut un mental de gagnant positiviste. Il est nécessaire de croire en vous et de vous mettre à adopter la positive attitude. En effet, le positivisme attire grandement la chance. Plus vous êtes optimiste et mieux vous avez de chance de gagner au loto. Si vous broyez du noir, vous aurez de moins en moins de chance d’aller au bout d’un projet et il en est de même pour la loterie. En pensant que vous allez forcément gagner au jeu, cela se produira peut-être réellement. Toujours est-il qu’il faut y croire. 5- Commencer par les petites loteries Si vous n’avez pas envie de perdre de l’argent au loto, commencez donc à jouer avec des petites loteries. Généralement pour ces dernières, la récompense n’est pas très importante et vous serez moins stressé en y jouant. De ce fait, vous pourrez tenter votre chance comme tout le monde juste pour le plaisir. Il est même recommandé de ne jouer que sur de petites loteries pour éviter les déceptions. Vous ne gagnerez peut-être pas beaucoup, mais vous prendrez plaisir à jouer et à essayer différentes combinaisons. Toutefois, il faut quand même prendre garde à ne pas devenir dépendant par rapport au jeu. 6- Jouer pendant les jours de chance Et si vous essayiez de jouer au loto en misant sur les jours de chance à l’instar du vendredi 13. Vous pourrez aussi essayer les jours qui vous sont spéciaux et qui vous ont marqué positivement. Peut-être que la chance sera encore au rendez-vous cette fois. Par ailleurs, il a été remarqué qu’il y a beaucoup plus de gagnants lors de ces journées spéciales. Le loto n’hésite pas à afficher une cagnotte colossale en date du vendredi 13. Si vous décidez de jouer à ce moment propice, vous aurez certainement plus de probabilité de remporter la tirelire. Bien entendu, cela n’a jamais fait l’objet d’une quelconque démonstration. 7- Jouer à plusieurs N’oubliez pas que le loto a été conçu pour vous divertir avant tout en vous permettant de tenter votre chance. Pour plus d’amusement, pensez donc à jouer avec votre famille ou avec vos amis et choisissez ensemble les numéros qui pourraient vous faire plaisir. Cependant, une fois que vous aurez gagné, n’oubliez pas de partager la somme avec les proches qui vous auront aidé à la mettre en poche. Ce dernier détail frustre certains joueurs qui n’ont pas toujours envie de partager les gains obtenus surtout s’ils sont minimes. Si vous jouez pour des millions d’euros, il n’y a pas de raison à ce que d’autres personnes ne participent pas. 8- Jouer en ligne Pour avoir plus de chances de gagner, vous pouvez aussi recourir aux jeux en ligne. Dans ce cas, vous pourrez essayer Euromillions et vous amuser sans prendre le risque de vous faire arnaquer. En jouant sur internet, vous ne risquerez pas de perdre votre ticket, car il sera de suite enregistré par la Française des jeux. Cette méthode est parfaitement sécurisée. De plus, cette procédure est plus rapide que celle qui consiste à se rendre dans un bureau de tabac. Avec Euromillions, vous pouvez jouer ou vous voulez et quand vous en aurez envie. Un laps de temps de 20 heures vous sera donné afin de cocher la grille. 9- Prendre en compte les mathématiques et les statistiques Vous avez certainement fait un peu de probabilités et de mathématiques à l’école. De ce fait, vous vous remémorez surement la formule C=n !/n-p ! x p qui vous permet d’estimer vos chances de gagner au jeu de la loterie. Cela vous donnera le nombre de combinaisons possibles, mais ne vous révèlera pas les numéros qui sortiront. De ce fait, en misant sur les mathématiques, vous pourrez imaginer différentes combinaisons sans savoir si celle pour laquelle vous opterez sera la bonne. Il est à rappeler que mathématiquement parlant, si vous voulez gagner au loto, il vous faudra jouer toutes les grilles. 10- Faites appel à la technologie Le monde numérique ne cesse d’évoluer et cela concerne même le loto actuellement. Différentes technologies pourraient vous aider à deviner les numéros qui vont être sélectionnés. Pour en savoir plus à ce sujet, il est recommandé de solliciter l’avis de professionnels du jeu. Le temps des trèfles à 4 feuilles et des pattes de lapin est bien révolu et même pour espérer gagner au loto, il est désormais possible de se fier à la technologie moderne. Les joueurs avérés vous donneront certainement plus amples informations sur ce point. Reste à savoir toutefois s’il s’agit là d’une méthode garantie. 11- Jouer moins souvent, mais avec plus de grilles Il s’agit là d’une astuce ordinaire, mais qui pourrait bien vous permettre d’empocher une somme importante à la loterie. Dans ce cas, vous devrez jouer moins souvent, mais lorsque vous jouez, ce sera pour une somme assez conséquente. De ce fait, vous aurez un peu plus de chances de gagner. Au lieu de jouer 5 fois sur une même grille, économisez votre argent pour jouer une seule fois, mais avec différentes grilles à la fois. Cette méthode est à privilégier si vous voulez gagner de l’argent. Par contre si vous voulez juste vous amuser sans forcément gagner, cela ne sera pas nécessaire. 12- Jouer gratuitement Certaines applications à l’instar de Gridz qui est financée par la publicité vous permettent de jouer gratuitement à la loterie. En optant pour cette manière de faire, vous pourrez espérer gagner jusqu’à 10 000 € par jour. Qui plus est, ce procédé est grandement avantageux, car même si votre grille ne gagne pas, vous aurez quand même droit à des points et vous pourrez les troquer contre des cadeaux à l’instar des voyages. Certes les cagnottes sont moins élevées lorsque vous jouez gratuitement à la loterie, mais cela reste tout de même divertissant. Ce genre d’application est disponible sur votre Smartphone. 13- Utilisez des logiciels Vous pourrez également recourir à certains logiciels en vue d’accroitre vos chances de gagner au loto. Effectivement, certains de ces logiciels vous donnent l’occasion de créer des grilles de manière aléatoire. Cela vous permettra d’obtenir 2 numéros exacts au minimum. Tel est le cas du logiciel les carrés magiques » qui vous donne l’opportunité de trouver 2 chiffres justes. Pour ce faire vous devriez quand même jouer plusieurs grilles à la fois ce qui n’est pas vraiment intéressant. Cependant les logiciels ne sont pas aussi perspicaces. Ils ne vous donneront pas la combinaison exacte, mais vous permettront de créer des combinaisons en utilisant vos numéros fétiches. 14- Évitez les numéros qui sont sortis récemment Il n’y a pas de secret dans la loterie et vous savez que pour espérer gagner, vous ne devez pas penser aux numéros qui sont sortis récemment. D’un autre côté, ce n’est pas parce qu’ils ont été tirés au sort qu’ils le seront une fois de plus. En effet, il y n’y a presque quasiment aucune chance d’avoir deux fois la même combinaison au loto. Donc, n’allez pas miser sur le dernier lot de numéros, car cela ne marchera surement pas pour cette fois. Tentez de nouveaux chiffres ou modifiez au moins quelques-uns d’entre eux optant pour des numéros qui vous portent bonheur. 15- Savoir s’arrêter à temps Le loto est un jeu et de ce fait, vous aurez certainement envie d’y jouer, mais pour gagner, il faut éviter de vous ruiner en achetant un ticket à chaque fois. N’oubliez pas que lorsque vous perdez, vous perdez aussi votre investissement de départ et qu’à terme, vous pourrez perdre une somme d’argent importante rien que pour la mise. De ce fait, il faut savoir s’arrêter. Vous pouvez jouer toutes les semaines ou tous les mois pour vous distraire un peu. Jouer au loto tous les jours risque d’engendrer des pertes. Cela se produit souvent chez les personnes qui deviennent dépendantes du loto. Jouer au loto et optimiser son budget Sans doute, la première chose à rappeler est que le loto fait partie des jeux de hasard. Cela peut créer une dépendance, et si vous y jouez trop souvent, cela pourrait vous coûter beaucoup d’argent. Lorsque vous jouez au loto, tenez compte de vos revenus et de votre pouvoir d’achat. Établissez-vous- un budget hebdomadaire ou mensuel sur le montant que vous voulez dépenser au Loto. Non seulement cela vous aidera à équilibrer judicieusement vos finances, mais cela pourrait également signifier que les gains que vous allez effectuer seront en partie dépensés dans autre chose que les jeux de loto ! Jouer en groupe Pensez à jouer à la loterie avec un groupe d’amis ou de collègues. En versant une petite somme chaque semaine, vous pouvez multiplier vos chances de remporter un jackpot et peut-être vous rapprocher de vos amis dans le processus. Il n’est pas surprenant que la plupart des plus gros jackpots de loterie de tous les temps aient été gagnés par des joueurs multiples achetant des billets en groupe; en fait, on estime qu’au moins 1 loto sur 7 a été gagné par un groupe. Les super-cagnottes Il est vrai que durant les supers cagnottes les gains sont plus importants que d’habitude. Cependant grâce ou à cause de toutes la publicité mise autour de ce super » Evénement, nombreux seront les candidats attirés par l’appât du gain. Dans le cas d’un bon tirage donc, il va falloir se partager avec les autres gagnants. De plus les gains réalisés sur les rangs inférieurs sont pour la plupart moins exceptionnels que ce que l’on pourrait gagner en temps ordinaire. Tout cela pour dire, Jouez au loto d’une manière plus courante, n’attendez pas les super-cagnottes pour tenter votre chance ! Les Avis des gagnants du Loto Le loto peut changer radicalement la vie des gens. Et il y a même des chanceux qui ne gagnent pas seulement une fois mais touche le jackpot deux fois. Un couple ayant été dans ce cas a d’ailleurs déclaré À force de jouer, ça devait bien arriver ! ». Un peu plus étonnée de sa victoire, une dame de 35 ans qui ne croyait pas à ce qui lui arrivait disait On avait plus de risques d’être touchés par la foudre que de gagner au Loto. Alors, forcément, on se demande Pourquoi moi ?». Très surprise de sa victoire, une vieille de 80 ans a déclaré à la presse J’ai eu la chance de gagner au loto pour la première fois de ma vie. Eh oui, j’ai eu une bonne étoile à mes côtés. Je sais que c’est une opportunité qui ne se présentera pas deux fois ». Un vieil homme de 60 ans a vu ses rêves se réaliser Le loto c’est une belle opportunité de refaire sa vie et de réaliser ses rêves. Pour ma part, j’ai pu acheter une voiture à ma fille ! Heureux papa que je suis ». J’ai testé pour le fun, moi qui ne croyais pas en ces jeux de hasard. Eh bien, je suis plutôt content » à déclaré un jeune homme de 32 ans . Pour mieux comprendre le Loto Le loto c’est ce jeu de tirage qui pourrait permettre à quelqu’un de changer de vie et de devenir millionnaire. Si ce n’est pas un jeu de tout repos, nombreuses sont les personnes qui pensent gagner le pactole tout simplement en cochant quelques cases sur un bulletin. Bien que cela puisse arriver, nous le concevons ! Il est rare de toucher une somme importante sans établir une stratégie en amont. Et c’est d’ailleurs pour cela qu’on retrouve des joueurs qui perdent des sommes considérables car ils ne conçoivent pas un plan avant de jouer. Si vous décidez de jouer au Loto, pensez à comprendre le jeu et munissez-vous des moyens qui pourraient vous aider à maximiser vos chances de gagner. Qu’est-ce que le Loto ? Le loto est un jeu de loterie commercialisé par la Française des jeux. Il consiste à choisir plusieurs numéros et de les cocher sur un bulletin. Les numéros gagnants seront ensuite tirés au sort. En France, les tirages du Loto s’effectuent chaque lundi, mercredi et samedi à 20 heures 40 en direct à la télé. De temps à autres, des tirages appelés SUPER LOTO sont organisés lors d’événements spéciaux comme les vendredis 13 par exemple ou encore la fête des mères. Principe et règle du jeu Les Français ont commencé à jouer au Loto en 1976. A sa création, le jeu consistait à choisir 6 numéros parmi 49 mentionné dans une grille. La probabilité de tomber sur un numéro à l’époque était de 1 sur 13 983 816. Voulant revoir son principe, la Française des jeux a décidé en octobre 2008 d’introduire une nouvelle formule et admit dans le jeu en plus des 49 numéros, des numéros chance composé de 10 numéros. Depuis cette formule, le loto permet de cocher 5 numéros sur 49 et 1 numéro chance parmi 10. Aspect Mathématique Nombre de combinaisons Le Loto de la Fdj est composé de 2 grilles numéros et numéro Chance. Lorsqu’on joue, il faut choisir 5 numéros parmi 49 ce qui impliquent qu’on peut tomber sur 1 906 884 combinaisons possibles ; et 1 numéro chance sur 10 donnant la possibilité de tomber sur 10 combinaisons. Le nombre total de combinaisons possible que l’on pourrait avoir avec 5 bons numéros et le numéro Chance est de ce fait 19 068 840 1 906 884 x 10. Nombre de grilles à remplir Statistiquement, jouer une même grille plusieurs fois minimise ses chances de gagner au Loto. Il faut penser à jouer différentes grilles sur le même tirage. En effet, en effectuant 10 mises sur 10 grilles, vous allez multiplier par 10 votre probabilité de gagner. Mieux en jouant en groupe -supposons de 10 joueurs- et que chaque joueur investi dans 10 grilles. La chance de gagner au Loto augmente de 100 ! Le nombre de grilles à jouer est donc indéfini, vous pourrez jouer plusieurs grilles sur un même tirage. Obtention sûre de trois bons numéros Si en jouant 10 grilles Loto avec 10 N° Chance différents, on peut s’assurer un gain de euros. Il faudra penser à remplir 174 grilles pour espérer trouver 3 bons numéros et augmenter ses gains. Fiscalité des gains du jeu de Loto A priori, les gains gagnés aux jeux de hasard ne sont pas soumis à l’imposition car ils ne sont pas considérés comme une source de revenus fixe. Toutefois, en cas de gain important, le gagnant pourrait être soumis à l’ISF. C’est également le cas, lorsque l’on décide d’investir les gains réalisés. Selon le type de placement assurance vie, Livret, etc…, le nouveau portefeuille sera soumis à un régime de fiscalité et de prélèvement social. Comment jouer au loto quand on est débutant ? Que l’on soit un habitué ou un débutant, il faut savoir qu’il n’existe pas de solutions miracles qui permettent de gagner au loto. Le loto est un jeu de tirage, c’est mathématiquement impossible d’avoir le contrôle dessus. Pour essayer de gagner, il faut peut être tenté de jouer sur une base régulière au lieu de jouer occasionnellement. En tant que débutant donc, commencez par vous créer un compte Fdj et jouer à chaque fois que vous le pouvez ! Pour conclure … Il existe quelques astuces qui permettent d’augmenter vos probabilités de gagner au loto. Gardez à l’esprit que les probabilités sont faibles et qu’il n’y a pas de méthode farfelues ni aucune formule magique, sinon le principe même du loto n’existerait plus. Les jeux d’argent n’est donc pas une méthode à privilégier pour gagner de l’argent de manière certaine ni pour arrondir ses fins de mois, mais plus une méthode pour tenter sa chance de gagner le gros lot. Cet article vous a-t-il aidé ?
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14 Juillet 2010 Présent au Main Event des World Series of Poker WSOP en 2009 et 2010 grâce à des packages remportés sur PokerStars, Nicolas Babel vit un rêve éveillé dans le plus grand tournoi de poker live du monde, nanti d'un gros tapis à l'approche de la bulle des places payées. Nicolas Babel n'est ni une star du poker, ni même un joueur connu au niveau français mais comme beaucoup de ses pairs cela ne l'empêche pas de vivre professionnellement du poker depuis deux ans. Nous l'avons rencontré mardi 13 juillet devant l'Hotel Rio au terme d'une journée de poker qu'il n'oubliera pas de sitôt. **************************** Le Jour 4 du Main Event se déroule en ce moment, vivez la bulle des places payées, les joueurs français et les stars du poker mondial avec PokerNews grâce à notre reportage live en direct des WSOP 2010. **************************** Mort-vivant au Jour 2, resplendissant au Jour 3 Au départ du Jour 2 pourtant peu aurait donné cher de sa peau lorsqu'il vit son tapis fondre à jetons sur les de départ, ne trouvant pas le bon rythme ou les bonnes cartes pour parvenir à décoller alors que certains comptaient déjà leurs jetons par piles de Mais lundi 12 juiller lors du Jour 3 la chance fut au rendez-vous et c'est en chipleader du contingent français avec un tapis de que Babel s'est présenté au Jour 4 du Main Event WSOP. Ingénieur de formation et directeur du développement dans son dernier emploi, Nicolas Babel a beaucoup joué en ligne et en live ces deux dernières années même si l'absence de sponsor privé ou commercial l'a limité dans ses apparitions sur le circuit des grands tournois internationaux "en ce qui concerne les gros tournois je n'en ai pas fait beaucoup car je n'ai pas la bankroll. J'ai fait les World Series l'année dernière, l'EPT Deauville cette année et le WPT Paris." "Un coup dont on rêve la nuit" Nicolas Babel WSOP 2010 Ayant gagné son package pour le Main Event WSOP à la dernière minute sur PokerStars dans un des satellites à 200 tickets garantis, le destin de Nicolas Babel a peut-être changé en une seul journée notamment grâce à un coup béni des dieux du poker "c'est le coup dont on rêve la nuit quand on se couche, la tête sur son oreiller." Tout commence de manière anodine avec un joueur qu'il qualifie de "mauvais" qui colle juste la blind de en début de parole. 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Une année exceptionnelle pour ce joueur discret Papa d'un petit Argan depuis peu, Nicolas Babel vit décidément une année exceptionnelle à tous les niveaux même s'il tempère tout excès d'enthousiasme "On n'est pas encore dans l'argent du Main Event" s'empresse-t-il de préciser. "Ca fait des semaines que je pense à ce tournoi, mais c'est vrai que les coups carré contre full max, ouais on en rêve un peu" admet-il avec un grand sourire. Souhaitons-lui de prolonger son rêve au Jour 4, puis au Jour 5 et qui sait bien au-delà pour suivre les traces d'un autre Français, le Breton Antoine Saout, qui était lui aussi inconnu du grand public avant de décrocher la troisième place du Main Event WSOP 2009 et 3 millions de dollars en plus des bonus sponsoring notamment. Cela fera quoiqu'il arrive de belles histoires à raconter autour des tables du cercle parisien ACF dont il est un client assidu dès son retour en France. 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1Dans la célèbre gravure bien connue d’Albrecht Dürer, Melencolia, figure un carré magique d’ordre n = 4 de 16 cases, au-dessous d’une cloche Figure 1 Melencolia, gravure sur cuivre d’Albrecht Dürer 1471-1528 1514, musée Condé, Chantilly WikiCommons 2La Melencolia est l’objet de nombreux commentaires ; notre propos n’est pas d’en ajouter encore un, mais de détailler les propriétés mathématiques du carré magique en cause les pages qui suivent restent donc exclusivement centrées sur le carré magique de Dürer. Figure 1bis détail figure 1. 1 D’après Klibansky, Panofsky & Saxl, Saturne et la mélancolie, Gallimard, Paris, 1989, pp. 503-504. 3Ce qui n’empêche pas de penser qu’Albrecht Dürer s’est peut-être directement inspiré du carré magique qu’il a représenté, pour dénommer sa gravure Melencolia c’est en effet le carré de Jupiter, qui gouverne le tempérament sanguin, et combat l’ascendance de Saturne, qui détermine le tempérament mélancolique1. 4Durant ses séjours en Italie, en 1494, puis un peu plus tard en 1505, Albrecht Dürer a vraisemblablement rendu visite à Fra Luca Pacioli 1445-1517 à Venise, qui publiera quelques années plus tard son ouvrage principal, De divina proportione Venise, 1509. Albrecht Dürer a pu avoir connaissance du manuscrit de Pacioli, et ce dernier a pu lui faire bénéficier de son savoir mathématique, et en particulier de ses connaissances en matière de carrés magiques. 5Albrecht Dürer a pu avoir aussi connaissance des recherches de Henricus Cornelius Agrippa, né à Cologne en 1486 †1535, contemporain et compatriote d’Albrecht Dürer, qui écrit dès 1509 les bases de son ouvrage De Occulta Philosophia libri tres, qui ne paraîtra qu’à partir de 1530 en édition complète à Cologne en 1533 le manuscrit de Cornelius avait cependant circulé au moins entre 1509 et 1514 – on sait que Rabelais en a connaissance à cette époque – et Albrecht Dürer a pu s’en inspirer. On trouve en effet dans l’ouvrage de Henricus Cornelius l’une des formes du Carré de Dürer » après inversion des colonnes et permutation des colonnes centrales 6À moins que Henricus Cornelius se soit lui-même référé à la Melencolia d’Albrecht Dürer ?... En tout cas, le carré magique de la Melencolia est la seule approche connue d’Albrecht Dürer en ce qui concerne les carrés magiques. Melencolia dans l’œuvre de Dürer La célèbre gravure, souvent reproduite, a été exécutée en 1514 la date figure dans les deux cases centrales de la dernière ligne du carré magique placé en haut et à droite de la gravure, au-dessous de la cloche. Dürer était doué d’un esprit très ouvert, curieux de tout. Il s’est intéressé aux mathématiques, entre autres, notamment à la géométrie. Il a publié en 1525 un manuel de géométrie pratique, sous le titre Underweysung der Messung Instructions pour la mesure, dans lequel il donne de nombreuses constructions pratiques de certaines figures, dont les polygones réguliers ; mais il n’aborde pas les carrés magiques. Le symbolisme de Melencolia a intéressé nombre d’observateurs et critiques. Le personnage principal ailé, méditatif, assis nonchalant et triste, devant son travail en cours, les outils dispersés, la balance, la cloche, le sablier, le carré magique normal de 16 cases, le polyèdre régulier, l’angelot, ainsi que bien d’autres détails, révèlent un état d’esprit, et une certaine tournure de pensée on a dit que Melencolia était un autoportrait spirituel de Dürer. Le peintre et graveur ne s’est jamais exprimé sur son œuvre, laissant à chacun le soin de l’interpréter. On regroupe souvent Melencolia avec deux autres gravures de Dürer de même format et de même facture Le Chevalier, la Mort et le Diable 1513 et Saint Jérôme dans son étude 1514, ces trois œuvres formant une sorte de trilogie, comportant chacune un sablier, symbole de l’écoulement du temps, inéluctable, insaisissable, cause première de l’angoisse de ce génie troublé ». Figure 2 Autoportrait à la fourrure, 1500 Munich, Alte Pinakothek WikiCommons Une construction simple du Carré de Dürer Soit le carré fondamental ou carré naturel d’ordre n = 4 ; On permute ou échange, les nombres situés sur les deux diagonales principales, et symétriques par rapport au centre de la grille ; On permute les deux colonnes centrales. Une autre méthode 7Voici une autre de construction du carré magique de Dürer, moins simple, mais néanmoins structurée Soit le carré naturel alterné d’ordre n = 4 on observe que quatre nombres, 9, 15, 14 et 12 sont déjà à leur place définitive ; on n’y touchera pas. Dans les colonnes du carré naturel alterné 1 dans la grille d’ordre n = 4 et dans la grille centrale d’ordre n = 2, on permute les nombres situés aux extrémités des colonnes latérales 13 avec 4, 1 avec 16 ; 6 avec 11, 7 avec 10 Dans les lignes de la grille auxiliaire 2 on permute les nombres situés aux extrémités des lignes 2 et 4, ainsi que les deux nombres situés au centre des lignes 1 et 3. 8Mais il y a encore d’autres méthodes, dites des permutations, des pointages, des inversions… Les huit formes du carré magique de Dürer 9Nota – On pourrait assimiler les symétries à des rotations dans l’espace. Le carré magique de Dürer est de type associé 10Dans un carré magique de type associé d’ordre n, rappelons-le, la somme P des nombres complémentaires en symétrie par rapport au centre est constante, et égale à P = n2 + 1. C’est la constante de polarisation ». C’est bien le cas du carré magique de Dürer, avec la constante de polarisation P = 17 2 In Divers ouvrages de mathématiques et de physique, Imprimerie royale, Paris, 1693, article de Frén ... 11Ainsi le carré magique de Dürer fait-il partie des 48 carrés magiques de type associé de la classification de Bernard de Frénicle 1605 ?-1675, Des Quarrez magiques2, sous le n° 175, parmi les 880 carrés magiques de base d’ordre n = 4. 12Rappelons que les carrés magiques de type associé sont auto-complémentaires. Une mosaïque du carré de Dürer 13Par mosaïque, on entend le pochage des cases de même parité, d’après les recherches de Bernard Gervais. La mosaïque du carré magique de Dürer ne comporte qu’un seul axe de symétrie la médiane horizontale. La géométrie du carré de Dürer 14Voici quelques connections dans le carré magique d’Albrecht Dürer faisant apparaître de mystérieux hexagones entrelacés… 15Ainsi, à gauche 1, 2, 3, 4 ; 5, 6, 7, 8; 9, 10, 11, 12 ; 13, 14, 15, 16. 16On divise le carré magique d’Albrecht Dürer en quatre quartiers. On observe alors dans chaque quartier, que les couples de nombres pairs et les couples de nombres impairs, sont toujours opposés diagonalement. La polymagie du carré de Dürer 17La notion générale de polymagie est relativement récente. 18Dans le carré magique normal d’ordre n = 4, outre les dix conditions de magie normale, intéressant des alignements de 4 nombres, sur les 4 lignes, les 4 colonnes et les deux diagonales principales, on dénombre dans le carré de Dürer pris pour exemple, 76 combinaisons de quatre nombres non alignés dont la somme est magique, soit M4 = 34 ainsi au total, la polymagie du carré de Dürer compte 86 combinaisons magiques de quatre nombres. 19Rappelons que le nombre total de combinaisons de m termes pris p à p est donné par la relation suivante \[C_m^p = \frac{{m\left {m - 1} \right\left {m - 2} \right \ldots \left {m - p + 1} \right}}{{p!}}\] 20Ainsi, dans le carré magique de Dürer, le nombre total de combinaisons de m = n2 = 16 termes, pris p à p, avec p = 4, est \\;C_{16}^4\ = 1820. 21La planche ci-après permet de visualiser ces 86 combinaisons magiques dans le carré magique de Dürer. Parmi celles-ci, on remarque huit permutations figurées magiques cadres renforcés. Planche 1 Une visualisation sur le Carré de Dürer » des 86 combinaisons des 16 premiers entiers pris 4 à 4, dont la somme des 4 termes est égale à M4 = 34. Un problème d’arithmétique 22La polymagie du carré de Dürer, d’ordre n = 4, correspond au problème d’arithmétique suivant 23Soit la série des n2 = 16 premiers entiers ; on se propose de trouver toutes les combinaisons de ces 16 nombres pris n à n avec n = 4, dont la somme est constante et égale à Mn = \\frac{{n\left {{n^{\rm{2}}} + 1\;} \right}}{2}\, c'est-à-dire égale à la constante magique du carré magique normal d’ordre n = 4. 24Si l’on peut encore résoudre manuellement ce problème, et trouver les 86 combinaisons en question, ce n’est plus possible pour n > 4 on doit avoir recours à un logiciel ad hoc. 25Voici quelques résultats dont la dernière ligne est calculée par informatique 3 Soit 2n+2 n lignes, n colonnes, et 2 diagonales dont la somme constante constitue la magie nor ... n 3 4 5 6 \C_{{n^2}}^n\ 84 1820 53 130 1 947 792 \\Sigma \ = Mn 15 34 65 111 Conditions de la magie normale3 8 10 12 14 Conditions de polymagie 8 86 1 394 32 134 Une généralisation 26Cette polymagie du carré de Dürer » peut être observée dans toute grille carrée de 16 cases remplie avec la suite des entiers depuis 1 jusqu’à 16, dans un ordre quelconque c’est vrai en particulier pour le carré naturel d’ordre n = 4, et bien sûr pour tout carré magique normal d’ordre n = 4. 27Dans le cas particulier du carré naturel d’ordre n = 4, toutes les 24 permutations figurées, qui figurent parmi les 86 combinaisons magiques, sont elles-mêmes magiques, ce qui n’est pas le cas général. Voir la planche ci-dessous, avec les 24 permutations figurées magiques en cadres renforcés. Planche 2 Visualisation sur le Carré Naturel » d’ordre n = 4, des 86 combinaisons des 16 premiers entiers pris 4 à 4, dont la somme des 4 termes est égale à M4 = 34. Multimagie 4 cf. Christian Boyer, Les premiers carrés tétra et pentamagiques », Pour la Science, n°286, Août 2 ... 28On ne confondra pas la polymagie avec la multimagie, cette dernière caractérisant° un carré magique qui reste magique lorsque l’on élève à une même puissance chacun de ses termes puissance 2, c’est la bimagie ; 2 et 3 , la trimagie ; 2, 3 et 4, la tétramagie ; 2, 3, 4 et 5, la pentamagie4… La polymagie bi-axiale dans le carré magique d’Albrecht Dürer 29Dans le cadre de la polymagie générale dans le carré magique et le carré naturel, on considère le cas particulier de la polymagie des formations de n termes qui présentent deux axes de symétrie orthogonaux. Cette forme de polymagie a été mise en lumière par Arsène Durupt. 30Dans le cas du carré magique de Dürer, et pour toute grille d’ordre n = 4, on compte dix formations bi-axiales ayant deux axes de symétrie orthogonaux, que l’on repère aisément ci-dessous 31Les implantations de ces formations dans la grille d’ordre n = 4, sont fixes, sauf la formation centrale n° 24 qui peut se placer dans l’un ou l’autre des quatre quartiers dans ce cas, les axes de symétrie sont décalés par rapport à la grille de 16 cases. 32Dans cette perspective, les carrés magiques d’ordre premier et de type associé retiennent notre attention – poursuivons avec eux. Une première approche le carré magique d’ordre n = 5 33Parmi les formations de n = 5 termes présentant deux axes de symétrie orthogonaux dans la grille d’ordre n = 5, on trouve tout d’abord deux pentaminos, un cruciforme, A, et un bâton », B, auxquels on peut ajouter deux autres formations cruciformes 34Le pentamino B correspond à la magie des lignes et des colonnes. 35On peut promener » les formations A et C dans le grille du carré magique de type associé d’ordre n = 5, toutes les implantations sont magiques, de somme M5 = 65 celle du carré lui-même. On dénombre neuf implantations magiques pour chacune de ces formations. Exemples pour la formation A 36Quant à la dernière formation D, on compte quatre implantations magiques 37On constate que les formations qui sont centrées dans la grille, sont toujours magiques ; on les reconnait facilement. Deuxième approche le carré magique d’ordre n = 7 38Les formations de 7 termes, présentant deux axes de symétrie orthogonaux dans la grille d’ordre n = 7, sont relativement limitées en nombre on dénombre six formations principales essentielles, qui constituent la majeure partie des implantations dans la collection ci-dessous, soit 74 implantations. 39On peut dresser le tableau récapitulant ces 74 implantations Case centrale de la forme A B C D E F 2 ; 21 ; 33 ; 45 x x 8 ; 32 ; 7 ; 24 x x 48 ; 29 ; 17 ; 5 x x 42 ; 18 ; 43 ; 26 x x 1 ; 13 ; 37 ; 49 x x x x x x 25 x x x x x x 20 ; 30 x x x 38 ; 12 x x x Totaux 74 25 21 5 9 7 7 D’après Arsène Durupt 40Dans le carré magique normal de type associé pris pour exemple, voici les diverses implantations magiques de ces formations bi-axiales on en compte moins d’une centaine. Parmi celles-ci, on reconnait facilement celles qui sont centrées dans la grille, et qui sont toujours magiques de somme 175, elle-même somme du carré magique. 41On pourrait bien sûr continuer notre exploration par la grille d’ordre n = 11… La polymagie circulaire dans le carré magique d’Albrecht Dürer 42Dans le carré magique de Dürer, il y a de nombreuses formations de 4 termes, qui peuvent être inscrites sur une circonférence on en compte ainsi 28. Voici les numéros correspondants dans la planche de visualisation du Carré de Dürer, que l’on repérera facilement voir planche 1 à laquelle ces numéros se rapportent 11 ; 12 ; 13 ; 14 ; 23 ; 24 ; 25 ; 26 ; 27 ; 28 ; 29 ; 30 ; 31 ; 32 ;33 ; 34 ; 35 ; 36 ; 37 ; 38 ; 39 ; 40 ; 51 ; 52 ; 53 ; 54 ; 55 ; 56. 43Ces formations sont matérialisées dans les grilles ci-dessous 44On remarque que certains cercles se superposent, ainsi dans les formations des grilles 11, 12, 13, 14 ; 51 et 52, 53 et 56 ; 54 et 55 ; ce qui réduit à 22 le nombre de cercles distincts. Le carré magique d’Albrecht Dürer en numération binaire 45Dans cette manip, on considère le carré de Dürer réalisé avec la série des entiers consécutifs de 0 à 15. 46Rappelons la numération binaire correspondante 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 47Dans le carré de Dürer ainsi modifié ci-dessus, on remarque 1 que les chiffres des termes symétriques par rapport à la première diagonale A B, sont eux-mêmes en symétrie l’un est l’envers de l’autre ; 2 que les chiffres des termes symétriques par rapport à la seconde diagonale C D sont miroirs l’un de l’autre les chiffres 1 et 0 sont intervertis. Des couples isométriques » dans les permutations figurées du carré de Dürer 48Rappelons, pour mieux comprendre cette propriété, les 24 permutations figurées de 4 termes voir les correspondances chiffrées sous chaque carré 49Dans le carré de Dürer, les quatre termes qui correspondent par superposition terme à terme à l’une ou l’autre des permutations d’ordre n = 4 figurées ci-dessus, forment deux couples de diverses façons trois. Or il y a toujours deux couples dont les sommes des nombres sont égales grilles ci-dessous. Cette propriété est souvent occultée. La magie géométrique du carré magique de Dürer 50Dans l’une des formes du carré dit géomagique », ou carré magique géométrique », les nombres de la grille du carré magique numérique classique, dit le catalyseur », sont remplacés par des polyminos de telle façon que l’assemblage des polyminos des lignes, des colonnes et des deux diagonales principales, pavent une grille d’assemblage carrée, rectangulaire ou de forme géométrique ayant des caractéristiques constantes, dite le module ». 51Dans l’exemple qui suit, le catalyseur est le carré magique de Dürer. Les polyminos des lignes, des colonnes et des deux diagonales principales dont l’ordre correspond aux nombres du catalyseur, pavent le module 6 x 6 = 36, dans lequel sont implantés deux cases qui doivent rester vierges, pour rétablir la constante magique de 34. On peut trouver nombre de solutions Y a-t-il d’autres carrés de Dürer » ? 52Y a-t-il d’autres carrés magiques d’ordre n = 4, dont la date de 1514 apparaît dans les deux cases centrales de la dernière ligne de la grille ? 53On peut tout d’abord effectuer quelques manips sur le carré d’origine II – Permutation des deux colonnes latérales de la grille I ; III – Permutation des deux lignes médianes de la grille I ; IV – Permutation des deux lignes médianes de la grille II ; V – Permutation des deux colonnes latérales de la grille II. 54Et parmi les 48 carrés magiques de type associé d’ordre 4 de la classification de Frénicle, on trouve quatre grilles qui répondent à la question, soit après une rotation, soit après permutations de lignes ou de colonnes ce sont les n° 112, 113, 175 et 176 5 René Descombes, Le Carré magique du Pape Léon III », BibNum, septembre 2014. 55Certains affirment que le carré magique d’Albrecht Dürer dans la Melencolia, serait la première apparition d’un carré magique en Occident, donc en 1514, il y a cinq siècles. Ceci est inexact, car on trouve un carré magique normal d’ordre n = 9, dans l’Enchiridion du pape Léon III, diffusé à Rome en 795, bien antérieurement à la Melencolia5. 56Le carré magique d’Albrecht Dürer, unique incursion du célèbre peintre et graveur dans le domaine des carrés magiques, est doué de propriétés suffisamment remarquables pour en faire un modèle souvent pris pour exemple dans la littérature consacrée aux carrés magiques et à leurs implications.
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Par exemple, pour une course de plat au galop, si la référence de course est de 20 et la valeur attribuée au cheval est de 33, alors l’obstacle sera de 33 + 20 soit 53. Le cheval portera donc 53 kg lorsqu’il courra. Sommaire1 Quel jeu jouer au PMU ?2 Quelle est la meilleure valeur pour un cheval ?3 Comment gagner au PMU avec le carré magique ?4 Comment bien jouer aux courses hippiques ?5 Comment se faire payer ses gains au PMU ?6 Quelle est l’arrivée d’aujourd’hui ? Un jeu PMU Trio consiste à trouver les 3 premiers chevaux de la course, peu importe l’ordre. Voir l'article Comment remplir ticket pmu champ reduit. Exemple vous pariez sur les chevaux 2-8-5 dans le jeu Trio, l’arrivée est 5-8-2, alors vous gagnez ! L’ordre trio est une alternative où il faut trouver les 3 premiers chevaux, dans l’ordre d’arrivée. Quel jeu choisir au PMU ? Le tiercé le tiercé est considéré comme le pari historique du PMU. C’est un pari sur les trois premiers chevaux d’une course. Si les trois chevaux tombent dans l’ordre donné par le parieur, la victoire sera beaucoup plus élevée que si les trois chevaux terminent la course en premier mais dans le désordre. Comment gagner au PMU à coup sûr ? Pour avoir plus de chance de remporter un pari, il suffit d’augmenter sa couverture, c’est-à-dire de miser plus de partants que le minimum requis par le pronostic. Si vous pariez sur des simples, choisissez plus d’un cheval. Cela vous donnera plus de chance de gagner votre pari. Comment jouer à cheval seul au PMU ? Une fois que vous avez sélectionné le cheval sur lequel vous souhaitez parier, cliquez sur Gain » pour placer e-Simple Gagnant ou Guirte » pour e-Simple Gagnant. Entrez ensuite le montant de votre pari. Vous avez 2 possibilités Mises de base cela équivaut à 1,50 €. A découvrir aussi Les top chances du mercredi 1er décembre 2021 Comment jouer au Quinté en 7 Chevaux ? Tiercé. Les pronostics de L’Alsace» pour samedi 13 novembre – Prix du Languedoc Prix de l’Arc de Triomphe Un monument des courses hippiques Comment se faire payer gros gain pmu Quelle est la meilleure valeur pour un cheval ? Prenons l’exemple d’un quinté de référence +20 moyenne. Ainsi un cheval bâti à 35 ans doit peser 55 kg 35 + 20. Si le cheval gagne, le boulanger lui donnera une valeur plus élevée généralement 3 kg de plus. La valeur du cheval est alors de 38 et pas plus de 35. A voir aussi Comment jouer ecurie pmu. Comment comprendre la valeur d’une barrière à chevaux ? Par exemple, pour une course de galop plat, si la référence de course est 20 et la valeur attribuée au cheval est 33, alors la barrière sera 33 20 ou 53. Ainsi le cheval portera 53 kg en courant. Quelle est la valeur d’un cheval ? Les prix moyens observés pour les chevaux destinés à un usage de loisir équitation d’enseignement, plein air sont bien inférieurs aux prix des chevaux de sport ils se situent entre 2 300 et 3 000 € pour une race de selle 1300 à 1700 €. pour les poneys par moins de 1800‚¬ pour les chevaux ONC moins … Principe de la technique du gain du carré de 9 au PMU Cette technique, qui porte aussi un autre nom, est la technique du carré magique. A voir aussi Comment jouer au pmu par internet. Elle consiste à diviser un carré en 9 carrés, ou à additionner chaque ligne horizontale ou verticale, qui est égale à 15. Quel est le jeu le plus rentable au PMU ? Le Jackpot Simple est le pari le plus rémunérateur 82,75% des mises sont reversées aux joueurs. Par souci de simplicité, le TRJ est de 76,1 %. Le PMU est donc le meilleur pari pour être gagnant sur le long terme. Quels sont les nombres les plus courants qui apparaissent dans le tiercé gagnant ? le 6 vient le tiercé / trio 22% du temps. le quatuor est de 6 dans 28% des courses. 6 dans le top 5 est dans 34% des courses. les 8 des deux premiers chevaux sont dans 15% des courses. Comment gagner aux courses en appartement ? Explications Comment jouer et parier sur le tiercé PMU ? A voir aussi Tiercé. Prévisions pour L’Alsace » du lundi 6 décembre – Prix des Alpes. Choisissez votre pari à l’aide des pictogrammes, c’est le tiercé gagnant Dans le & quot; sélectionné & quot; colonne, sélectionnez vos 3 chevaux. Votre ordre de sélection détermine l’ordre dans lequel vous les placez. Entrez le montant de paris dont vous avez besoin. … Enregistrez votre pari. Pour retirer vos gains, rendez-vous dans votre espace client sur le site pmu. A voir aussi Les top chances du jeudi 2 septembre ou sur l’application PMU Point de Vente, dans la rubrique Retirer un gain ». Il est également possible de retirer vos gains au guichet du point de vente PMU avec votre carte de point de vente PMU. Comment est payé Quinté ? En cas de gain, le PMU vous verse jusqu’à 3000€ en liquide au guichet. De plus, vous serez payé automatiquement par chèque. Pour ce faire, il vous suffit de remettre à l’agent une pièce d’identité du point de vente et l’adresse à laquelle vous souhaitez recevoir votre chèque. Quelle est l’arrivée d’aujourd’hui ? Combinaison Type de Pour 1 € Combinaison Type de Pour 1€ 11-16-1-10 Commander 2 921,40 € 11-16-1-10 Désordre 163,60 € 11-16-1 Bonus 16,70 € Comment savoir quel cheval a gagné ? Le cheval doit avoir fière allure, ses muscles saillants, son pelage lisse et sans bavure. Sa vue doit être vive, ses coups de pied toujours contrôlés, ce qui suggère qu’il est désireux de se battre. Sur le même sujet Comment faire pour jouer en ligne au PMU ? Habiller le jockey doit être honnête, jamais compliqué. Commentgagner au PMU avec le carré magique ? Les bases des 9 chefs-d’œuvre gagnants de carrés au PMU Cette technique, aussi appelée une autre, devient la magie des compétences carrées. A voir aussi : Comment calculer gain simple place ? Il s’agit de diviser un carré en 9 carrés, ou d’additionner chaque droite ou ligne droite, égale à 15. Comment Leprincipe de la technique du carré de 9 pour gagner au PMU Cette technique, qui porte aussi un autre nom, qui est la technique du carré magique. Consiste à diviser un carré en 9 carrés ou à ajouter chaque ligne horizontale ou verticale égale à 15. Est-ce que tocard est un gros mot ? Un homme doux, incapable, sans énergie, sans 73Mcc.
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