Avous de lire les avis sur Mario & Luigi Dream Team Bros. sur 3DS ci-dessous. 6,6/10 avec 7 notes. Devenez membre de Gamoniac pour jouer à toutes les jeux sur PS4 dès

Après les événements épouvantables de la semaine dernière, je n’avais pas vraiment le cœur à écrire, comme vous vous en doutez. Et puis, je me suis dis qu’il faut bien continuer, avancer. J’ai donc décidé de vous parler d’un jeu léger, mignon, drôle, qui a été capable de me changer les idées. Cette semaine, je vous parle de Mario et Luigi Dream Team Bros. Mario et Luigi Dream Team Bros – Laissez moi rêver Mario et Luigi Dream Team Bros est le 4ème jeu de la série Mario et Luigi. C’est un RPG développé par AlphaDream et édité par Nintendo sorti sur Nintendo 3DS en 2013. Dans Mario et Luigi Dream Team Bros, vous incarnez les 2 plombiers les plus connus du monde qui ont été invités ainsi que la Princesse Peach à venir sur l’Île Koussinos, une île réputée pour les rêves de ses habitants. Bien évidemment, il va y avoir un pépin pendant que Luigi dort, la Princesse Peach est enlevée par Antasma, une chauve-souris maléfique jusque là prisonnière du monde des rêves, autrement appelé monde onirique. Le monde onirique, c’est cette dimension étrange que vous serez amenés à parcourir afin de ramener un peu d’ordre dans le bazar provoqué par le retour d’Antasma. Car oui, Antasma a déjà sévit sur l’Île Koussinos … Explorer l’Île Koussinos est un vrai plaisir dans Mario et Luigi Dream Team Bros. Comme vous l’aurez sans doute compris, Mario et Luigi Dream Team Bros se divise en 2 parties la première sur l’Île Koussinos et la seconde dans le monde onirique. Sur l’Île Koussinos, vous serez amenés à parcourir différents donjons dans des environnements variés tels que la plage ou la forêt, le tout en vue de dessus. Dans le monde onirique, la vue de dessus laisse place à une vue latérale, rappelant les traditionnels jeux de plateformes auxquels Mario et Luigi sont habitués. Outre la différence de caméra, les combats aussi sont différents dans les 2 mondes. Sur l’Île Koussinos, Mario et Luigi combattent côte à côte à coup de sauts, de marteaux et d’attaques combinées appelées attaques frères dans le jeu. Dans le monde onirique, seul Mario prend part au combat, mais il reçoit l’aide du Luigi des rêves, Oniluigi. Globalement, ces 2 types de combats se ressemblent, à quelques subtilités près dans le monde onirique, seul Mario prend des dégâts. S’il est mis c’est fini, Game Over, vous pouvez recommencer votre combat. Les attaques frères existent aussi dans le monde onirique, mais elles sont bien différentes des attaques frères de l’Île Koussinos. L’exploration est elle aussi différente selon le monde dans lequel vous vous trouvez. Sur l’Île Koussinos, vous déverrouillez plusieurs gadgets et capacités au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu. Ces gadgets/capacités vous permettent d’explorer des endroits inaccessibles jusqu’alors. Dans le monde onirique, vous débloquez également des capacités spéciales vous permettant de continuer votre exploration. Il n’y a que très peu de gadgets utiles dans le monde onirique le marteau est le seul gadget qui me vient à l’esprit. En revanche, les capacités sont nombreuses et toutes aussi farfelues les unes que les autres utiliser des dizaines d’Oniluigi comme ressort, toupies et même comme boulet, c’est fun ! À la croisée des rêves Je ne vais pas y aller par 4 chemins Mario et Luigi Dream Team Bros est l’un des meilleurs jeux sur Nintendo 3DS auquel j’ai joué. Tout ou presque dans ce jeu me plaît ses graphismes colorés et mignons tout plein, sa bande son plutôt entraînante, l’humour de son scénario, ses personnages, ses combats, etc. Les boss sont très sympathiques à combattre, certains nous font même participer à des mini jeux plutôt bien fichus. L’exploration est très bonne, il est plaisant de revenir dans des zones déjà parcourues pour visiter des espaces inaccessibles jusqu’alors. La durée de vie est elle aussi très bonne comptez aux alentours de 45-50h pour finir le jeu correctement ». Si vous visez le 100%, vous pouvez rajouter quelques heures à ce nombre. Le monde onirique propose son lot de capacités farfelues ! Amateurs de RPG, de jeux de plateformes, de l’univers Mario ou bien de tout ça à la fois, je ne peux que vous conseiller de jouer à Mario et Luigi Dream Team Bros. Si l’article vous a plu, n’hésitez pas à le partager et à me rejoindre sur Facebook et Twitter !
Marioet Luigi s'abattent comme des comètes sur le plateau Stella. Passez le pont pour entrer dans le château et apprendre le déroulement du saut frontalier. Si vous passez l'épreuve, vous pouvez entrer dans le royaume de Végésia. Pour cela, pas de miracle, soyez concentré pour anticiper les mouvements des frères-marteau et sautez par-dessus la corde au bon moment en
From the Super Mario Wiki, the Mario encyclopediaRedirected from CategoryMario & Luigi Partners in Time ItemsJump to navigationJump to search All of the items in Mario & Luigi Partners in Time. Pages in category "Mario & Luigi Partners in Time items" The following 36 pages are in this category, out of 36 total. * List of Mario & Luigi Partners in Time gear0–9 1-Up DX 1-Up Mushroom 5 Coin 10-Coin 20 Coin 100-CoinB Badge Bean Blue Pepper Bros. ItemC Cannonballer Cobalt Star Coin Copy FlowerF Fire FlowerG Green Pepper Green ShellH HammerI Ice FlowerM Max Mushroom Mix Flower Mushroom Mushroom DropP Pocket ChompR Red Pepper Red Shell Refreshing Herb RefreshroomS Smash Egg Super Drop Super MushroomT Toadbert's Drawing TrampolineU Ultra Drop Ultra Mushroom Retrieved from " Categories Mario & Luigi series itemsMario & Luigi Partners in Time
AccueilSoluce Mario et Luigi Dream Team Bros sur Nintendo 3DS, solution complète soluce-mario-et-luigi-dream-team-bros-3ds-solution-complete. soluce-mario-et-luigi-dream-team-bros-3ds-solution-complete. Dernières actualités. Les jeux les plus attendus au second trimestre 2022. Korly-24 avril 2022 0. Depuis le début de l’année, nombreux sont les jeux déjà sortis sur les 3 Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser Série Mario & Luigi 5 Mario & Luigi Paper Jam Bros. Mario & Luigi Dream Team Bros. Mario & Luigi Dream Team au Québec est le nom du quatrième opus de la série Mario & Luigi, suivant Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser et précédant Mario & Luigi Paper Jam Bros. Ce jeu fait partie de l'Année de Luigi, événement célébrant le 30ème anniversaire des débuts de Luigi. Histoire Invités sans le vouloir Mario, Luigi, Peach et Papy Champi sont invités sur une île nommée "Île Koussinos", que personne ne connait, par un certain docteur Coltard. Malgré cela, tout le monde décide de s'y rendre. Une étonnante montgolfière avec à son bord Blocdogue chien de Charlie Bloc arrive devant le château de Peach ; les héros de l'histoire embarque sur l'engin volant. Durant le voyage, Luigi s'assoupit pendant qu'Antasma fait sa soudaine apparition, et se fait battre par Mario. Après cela, le ballon crève et se dirige tout droit vers l'île Koussinos. Suite à cela, Mario et ses amis sont réceptionnés par Charlie Bloc avec un Quiz de bienvenue tandis que Luigi dort encore et on se rend compte que ce n'était que son rêve le ballon n'a pas été percé. Puis ensuite, Charlie Bloc devient menaçant et annonce qu'il va donner à manger à ses monstres, et que le repas, c'est la princesse, ses sujets et son amoureux. Remarquons que quand le personnage devient méchant, un halo de lumière violette l'entoure. Finalement, Mario bat ses ennemis et Charlie Bloc explique que ce n'était qu'une mise en garde. Trésor au château Par la suite, la tribu arrive enfin au château Koussinos, où ils peuvent faire un tour avant de retrouver Charlie. Étoile d'Or est également présente, et est heureuse de revoir ses amis depuis leurs précédentes aventures. Le bloc moustachu explique qu'un trésor se trouve au château mais qu'il n'a jamais été trouvé, il accompagne Mario et Cie jusqu'à une salle où se trouve une plate-forme sur rails. Peach et Papy Champi sont accidentellement entrainés vers les ruines du bâtiment à cause de cette plate-forme. Mario, Luigi et Étoile d'Or ne tardent pas à y aller, où ils seront harcelés de défis par une boule de feu violette qui, sans le vouloir, va faire avancer ses rivaux. Il parle aussi d'un spectre terrifiant, qu'il ne faut surtout pas voir. Les cinq compères se retrouvent, avec un trésor à leurs portée. Étrange trésor une pierre en forme d'oreiller. La statue qui gardait le trésor s'éveille soudain et envoie des Pyroplasme, le deuxième boss du jeu aux frères plombiers qui les battent. Statue vaincue, les Mario Bros. avancent, laissant leurs amis derrière pour trouver une issue. Ils tombent sur la salle des collections, où ils rapportent le trésor trouvé. Luigi dort sur l'"oreiller", c'est un nuage multicolore qui apparaît au dessus de lui. Peach est aspirée à l'intérieur, Mario se presse de la rejoindre. Une fumée violette entoure la princesse, qui est emmenée plus loin. Premières aventures dans le monde onirique Dans son périple de sauvetage, Mario rencontre Oniluigi, qui est un personnage imaginaire, le Luigi rêvé. Le personnage décide de suivre son faux frère tout au long du niveau. À la fin, ils retrouvent Antasma qui crée Onimario en tant que boss, mais celui-ci est vaincu. Le roi chauve-souris se rend vers les profondeurs des rêves. Pendant ce temps, Mario et son nouveau compagnon brisent un fragment de cauchemar, qui libère Tédibert. Le prince Tédibert dit à Mario qu'il existe deux pierres la pierre des rêves et la pierre des ténèbres, et qu'elles ont le pouvoir de réaliser le vœux les plus chers. Antasma se servira de la pierre des ténèbres qu'il a volé pour changer les Koussinos en pierre, en la brisant. Malgré cela, les habitants de l'île parviendront à enfermer le roi chauve-souris dans le monde onirique. Enfin, il conseille à Mario de trouver Ancionio qui pourrait créer un portail vers l’emplacement de Peach. Retour dans le monde réel. À la recherche d'Ancionio Dans le parc de l'éveil, Mario et Luigi trouvent Monsieur Brikol, qui refuse de donner son oreiller magique qui permettrait de retrouver Ancionio. Il part en courant vers l'Ouest. Dans la course, les frères obtiendront les fameux marteaux. Quelques instants plus tard, Brikol essaie une nouvelle fois de s'enfuir mais tombe dans une fontaine sans pouvoir se décoincer. Mario et son brother doivent aller dans le lac souterrain, source de la fontaine, pour accélérer l'arrivée de l'eau et ainsi faire sauter le jardinier. Ceci fait, la fontaine explose, et un bout tombe sur la tête d'un robot arrosant les plantes, ce qui le fait changer d'humeur... L'engin combat les plombiers, mais perd. Monsieur Brikol passe son oreiller et invite ses "amis" à aller chez lui pour se reposer. Dans le rêve de Luigi, Mario retrouve Oniluigi et voit que le Monsieur Brikol rêvé est à la poursuite d'un lapin fait de nuages. Le problème ? Ce lapin détient le fragment de cauchemar qui contient Ancionio. Une rivalité s'installe, Brikol pense que l'animal fera la mascotte et le fierté de son parc. Après une course-poursuite du lapin par les trois personnages, Mario et Oniluigi retrouvent le fragment de cauchemar, et le brisent Ancionio est libre ! Il ouvre un portail vers les profondeurs. Une nouvelle alliance Pendant ce temps, dans le monde réel, Étoile d'Or prend soin de Luigi, quand apparait soudain Kamek et des sbires. Les ennemis annoncent que Bowser va arriver d'une minute à l'autre, et ce qui devait arriver arriva. Le monstre apprend que Peach a été capturée, et devient fou de jalousie, se disant que c'est son rôle. Il s'en va dans le monde onirique, espérant effectuer un second kidnapping. Les profondeurs ont ouvert leurs portes, et Bowser retrouve Antasma. Rapidement, il lui file un coup de poing, et prend la princesse, mais la chauve-souris revient et propose une alliance avec le roi des Koopas. Ce dernier refuse, mais change d'avis en entendant qu'à eux deux, ils pourraient diriger le monde, et apprendre de nouvelles techniques. Suite à ça, ils se font battre et s'enfuient dans le monde réel, laissant les protagonistes assommés. Quand ils se réveillent, c'est déjà trop tard la nouvelle alliance cherche la pierre des rêves sur l'île Koussinos. Sans plus tarder, la troupe retourne vers Étoile d'Or. Desert et pierre des rêves La pierre des rêves est sur le désert du sommeil ! Mario et Luigi s'y rendent sans attendre. Ils trouveront en chemin Brenda, une architecte au caractère bien trempé, qui leur demandera ordonnera même de casser les pierres dérangeantes à l'aide d'une foreuse. Durant le stage, les plombiers apprendront comment bien se servir de leurs marteaux. Luigi peut envoyer Mario sous terre lorsqu'il le frappe, et le rendre Miniature lorsqu'il lui donne un coup sur un sol dur, ce qui permet au héros de l'histoire d'accéder à des endroits plus étroits. Certaines roches contiennent un oreiller magique, qui permettra à Luigi de dormir et de sauver d'éventuels Koussinos, qui pourraient donner une someillite, une pierre que l'on doit mettre dans le trou d'une statue pour accéder à une autre partie du niveau. Quatre someillites sont à trouver. Au bout de la troisième, Cornevisse, un nouveau boss, avale le dernier oreiller magique et prend la fuite. Après une course poursuite, le monstre est rattrapé, et la dernière roche sauvée. Une fois la dernière partie du niveau révélée, Cornevisse se rebelle, il combat les frères et perd. Au bout du désert, Antasma et Bowser narguent leurs rivaux ils ont la pierre des rêves ! Ils partent en volant vers un endroit encore inconnu. Mario devra trouver l'esprit de la pierre des rêves dans le monde onirique pour connaître l'endroit. Cependant, l'esprit refuse à plusieurs reprises de communiquer la réponse, ce dernier étant fatigué». C'est en réalisant un saut géant avec les Luiginoïdes qu'il s'énerve et s'arme de l'exclavatrice. Exclavatron nouveau nom devient en quelques secondes géant ! Dans le monde réel, Luigi a peur, le "L" de sa casquette brille. Étoile d'Or appuie sur la lettre pendant qu'Oniluigi devient plus grand grâce aux Luiginoïdes. Les tailles sont équitables, Mario et son ami battent Exclavatron ! Impuissant, l'esprit abandonne et révèle que la pierre des rêves se trouve au sommet du mont Pyjama, au nord de l'île... Bienvenue à Évolis Aller au mont Pyjama seul serait dangereux. Alors quand il est su qu'une ascension serait proposée pour les plus courageux, Mario et Luigi s'empressent d'aller à Évolis, lieu de l'inscription. Là, une multitude de personnages ont besoin d'aide un garçon cherche un cadeau pour sa copine, un personnage demande aux frères comment ils peuvent résister à la chaleur.... On trouve aussi Kylie Koopa, rencontrée dans Mario & Luigi Les Frères du temps. Elle a oublié les plombiers, mais s'est trouvé une nouvelle occupation. Toujours intéressée par la photographie, elle collectionne désormais des photos se trouvant sur toute l'île. En trouver une signifie reconstituer un puzzle qui peut rapporter des pièces ou de rares objets. Mario et son frère se rendent à l'office du tourisme, où on leur dit de se rendre vers l'horloge du centre-ville, où le premier guide les attend. Malheureusement, ce dernier a un problème il ne retrouve plus son frère, qui devait lui aussi faire partie de l'aventure. Il faut le trouver, mais où ? Musculobaf se trouve à l'ouest de l'endroit, mais... surprise, il dort ! Et il n'a pas l'air de vouloir se réveiller ! La seule solution est de rentrer dans son rêve et de le sortir de l'impasse. Luigi se place à côté de lui, et Mario s'envole, destination l'imagination du guide. Les défis de Musculobaf Enfin, Mario est dans les rêves de Musculobaf, et rejoint Oniluigi. Avant de retrouver le guide, les frères ont un challenge battre les quatre hourraches disciple bleu, jeune, orange et blanc. Ces derniers s'éparpillent partout sur le niveau. Avant un combat, le juge arrive et reçoit un appel de Musculobaf, qui pimente la bataille. Le disciple orange doit être battu en trois tours seulement, le blanc, quand à lui, n'a pas d'attaque mais ne tardez pas à l'attaquer il récupère des points de vie lorsqu'il dort ! Le disciple bleu, qui était sur le point d'abandonner le combat avant même de le commencer, ne doit être éliminé qu'avec des scores "excellent". Enfin, le disciple jaune ne doit être qu'attaqué dans son attaque » ! Quand tous les disciples sont battus, le juge rit c’était en réalité Musculobaf lui-même ! Il ne souhaite pas sortir de son rêve, mais accepte à condition de le battre. Ceci fait, Musculobaf retrouve son frère dans le monde réel, l'excursion peut commencer ! L'ascension du Mont Pyjama En bas de la montagne, les frères Musculo poussent une pierre pour grimper, et partent vers la droite, bien que beaucoup d'autres alternatives peuvent être pratiquées. En chemin, les guident enseigneront à Mario et Luigi le saut en vrille, permettant de jouer les prolongations au saut, Mario se place sur Luigi qui tournoie ; le forage latéral est lui aussi appris il permet de percer des murs où l'on trouve des pierres enfoncées à l’intérieur, ou passer à l'étroit entre deux pierres. En continuant sur cette voie, Mario et Luigi sauvent Gropouf et Grododo, deux Koussinos géants aussi appelés goliaths du monde des rêves, permettant, grâce à leurs poids, de briser un mur de pierre empêchant l'accès à la suite du Mont Pyjama. Musculobaf et son frère sont en totale admiration, et poursuivent l'aventure. De nouveau, deux autres Gouliaths doivent être sauvés plus haut dans le mont, si haut que la terre devient neige. Grosomma et Grodormi détruisent un nouveau mur, alors que les guides sont toujours aussi émerveillés par tant de muscles. Arrivée au sommet du Mont Pyjama, la troupe devra contourner Brikmouth, gardien du mont, selon une vieille légende, qui disait vrai ! Le boss dort, il est donc conseillé d'y aller doucement. Mais Luigi, pris de froid, éternue il vient de réveiller le monstre ! Il faut donc le combattre. Vaincu, Brikmouth explose, laissant place au sommet des sommets du mont Pyjama. Mais Bowser, Antasma, Kamek et l'armée d'élite s'y trouvent ! Grâce aux hypnorythmes, les ennemis endorment Luigi, Mario est très influencé par cette musique, Étoile d'Or résiste, tout comme Tédibert. Malheureusement, il faut abandonner la pierre des rêves, et partir plus loin. Toute l'île s'endort. Au sommet du mont, seul Bowser et Antasma ne sont pas influencés par la musique. Grâce à la pierre des rêves, Antasma réclame un château qui reflèterait le malheur et le pouvoir. Le bâtiment s'élève au cieux, avec une barrière magique pour condamner l’accès. Le château est baptisé le "Néobowserium" par le roi des Koopas, Antasma dit qu'il a le droit de choisir le nom. Tédibert trouve un portail onirique, il est possible de s'y cacher pour attendre la fin des hypnorytmes. Mario s'y enfuit, mais le sommeil de son frère est si fort que ce portail se referme. Il faut trouver un moyen de stimuler Luigi pour ne pas finir dans sa tête... Coincés au pays des rêves Grâce à un mécanisme luimagik pouvant transformer le chaud en froid et inversement, Mario et Oniluigi avancent dans le niveau. Les Luigis rêvés réalisent le mouvement tornado, créent une tornade géante, pouvant faire bouger les objets. Au sommet du Mont Pyjama Onirique, Mario réveille le volcan en lançant des blocs sur son visage. La montagne s'énerve, un combat de titans s'impose alors. Ce combat aura permis de recréer le portail onirique, le but est maintenant de retrouver Peach, sûrement en grand danger, car le vœu de Bowser pourrait être de la kidnapper... Cacher la princesse en danger Mario et Luigi sont de retour au château Koussinos, mais un personnage leur indique que la princesse et Papy Champi sont cachés sur la plage Lidemer. Sur la plage, un bloc annonce que les Mario Bros. sont attendus dans un hôtel de grande classe. À l’intérieur, ils retrouvent Rose Bloc, qui se fait masser par deux employés blocs sont en réalité Peach et Papy Champi. Ils se cachent de Bowser, mais commencent à être à court d'idées de refuge. Rose propose de cacher la dame directement dans le monde onirique. La proposition ne s'avère pas si mauvaise, et est acceptée. Il faut donc trouver un portail onirique, quelque part à la mer. Dans les rêves de Luigi, Mario et Oniluigi font la rencontre d'Hypnolite, une sorte d’hippocampe spécial. Il se met au courant des problèmes des frères, et propose de leur pondre un œuf oni, mais avec six mois d'attente. Les œufs oni, servant à élargir les rêves, et ainsi mieux cacher Peach. Hypnolite appelle ses deux frères et sa sœur pour les prévenir de l'arrivée de ses nouveaux amis. Ces derniers devront récupérer trois de leurs œufs. Au nord de la plage, il y a un autre portail onirique. Pour y aller, Mario et Luigi participent à un Mini-jeu. Le principe ? Déterrer le plus de crabes possible du sable. Les bronzes valent 10 points, les argents 20 et les or, 40. Parfois, un bloc orange apparait, il permet de déterrer tout les crustacés d'un coup. Le but est de faire 230 points minimum. Mission accomplie, Mario rentre dans le rêve de Luigi, et trouve un hippocampe. Celui-ci a une manie gênante de faire des blagues sans intérêt seul Oniluigi en rigole. Il finit par donner le premier œuf oni. Le fait étrange, c'est que des monstres se trouvaient dans le niveau, alors qu'il venait d'être construit. Hypnolite confirme que s'il sont là, c'est que quelqu'un les a mis... Le deuxième œuf est à l'Ouest de la plage. La sœur d'Hypnolite force Tédibert à dire qu'elle est belle même sans faux sourcils, ce qu'il fait malgré la réticence. Finalement, le dernier œuf est à l'Est. Il appartient à un hippocampe prenant les frères comme les super-héros de sa série préférée. Malheureusement, Mario et Oniluigi ne connaissent pas cette série et se trompent lorsque l'animal demande de faire leur geste culte. Il finit par comprendre que ce ne sont pas ses héros, mais donne tout de même le dernier œuf de la partie, pensant que ses amis ont essayé de lui faire plaisir. Hypnolite agrandit le monde onirique. Peach, Mario, Oniluigi et Tédibert vont au nouvel endroit. Peach change alors de comportement. Elle se dit heureuse d'être seule avec ses amis, ils pourront prendre du bon temps. Elle ricane, puis se retourne, et "enlève sa tête". Il s'agissait de Kamek ! Le magicien, accompagné de l'armée d'élite, annonce qu'il a aimé changer sa vieille cape bleue en une belle robe rose, et avoue qu'il était responsable de l'arrivée des fameux monstres. Il envoie l'élite en combat, or l'armée est éliminée ! Après le combat, Kamek annonce que la vraie princesse est déjà capturée, elle se trouve au Néobowserium. Tout le monde est dépité, Tédibert propose de retourner au monde réel afin de chercher une stratégie de sauvetage... L'ultilit Choqués, Mario, Luigi, Étoile, Tédibert et Papy Champi retournent voir Rose Bloc qui constate la déception de ses amis tout en dégustant une tasse de café. Elle indique à la surprise générale que le propriétaire de l'île, le docteur Coltard, est de retour. La bloc propose à la troupe de le rencontrer au château, afin d'essayer de trouver une solution. C'est dans la salle des collections que les amis retrouvent le Docteur, à moitié endormi. Et quand il ouvrit les yeux, il s'écria "UN KOUSSINOS" en voyant Tédibert. Calmé, il se met au courant de la situation, et pense qu' invoquer Protodor » est l'alternative à prendre. Protodor fut autrefois le gardien tout puissant de l'île Koussinos. Il est probable qu'il soit aujourd'hui enfermé dans le monde onirique. Luigi s'endort sur le prince Tédibert et Mario se rend aux Abysses Oniriques. Il y apprendra là-bas la technique de la boule. Avec les Luiginoïdes, il fait une boule lui permettant d'aller plus vite, de briser quelques murs, et de s'accrocher à des plateformes. Le plombier apprend ensuite que pour invoquer Protodor, il lui faut d'abord trouver l'Ultilit. Pour cela, il devra fouiller l'île, et trouver les cinq éléments constituant cet objet le cadre de lit Pyjama, la planche d'arbre de l'éveil, les draps en méduse de Lidemer, le matelas ensommeillé, et les plumes de Protodor. Gameplay Les mécanismes Luimagik Oniluigi peut se "mettre dans les décors". En effet, il peut se fondre avec un arbre par exemple. En tirant sur la moustache du vrai Luigi, une branche de l'arbre s'étirera, et pourra prendre Mario pour le jeter plus loin. On appelle ce mécanisme un mécanisme Luimagik. Afin de remarquer le présence d'un de ces mécanismes, vous verrez une lumière verte entourer Oniluigi, se reliant avec un élément du décor. Pour l'activer, il suffit de changer l’icône du plombier en haut à droite de l'écran 3D. Appuyez sur la touche "R", puis une flèche circulaire verte apparaîtra. Appuyez alors sur le bouton "B", le mécanisme sera donc activé. Liste des mécanismes Luimagik Image Premier endroit où le mécanisme apparaît Fonction Comment activer le mécanisme ? Le Château Koussinos Onirique Oniluigi se fond avec un arbre et la moustache de Luigi permet à Mario d'être lancé plus loin. En tirant la moustache de Luigi Le Château Koussinos Onirique Oniluigi se fond avec une tête du paysage. Quand Luigi éternue, il éternue aussi et ravance des plates-formes qui étaient auparavant à l'arrière plan. En frottant le nez de Luigi Le Désert du Sommeil Onirique Il y a une constellation sous la forme de la tête de Luigi au loin. Quand elle est activée, un mur de Luiginoïdes apparait, prennent la fore d'un mur, d'un cone, d'une sphère. Rectangle Elimine les ennemis droit devant, fait des charges au sol puissante où d'énormes sauts Cone fait un saut en vrille géant qui se prolonge, crée une tornade permettant à Mario de planer dans le vent Sphère Roule partout et à toute vitesse, peut s'accrocher aux grappins, peut détruire de grosses briques. Pas besoin de toucher Luigi ! Appuyez sur "R" et "B" et c'est tout Le Mont Pyjama Onirique Oniluigi se font avec le soleil et peut faire chauffer le niveau où au contraire, le glacer. En prenant le bras de Luigi pour qu'il appuie sur un bouton en haut à gauche Le Désert du Sommeil Onirique Oniluigi se font avec une foreuse qui, quand elle tourne, fait aussi tourner Mario, accroché à cette dernière. En tournant le nez de Luigi La plage Lidemer Onirique Oniluigi se font avec une planète. Quand elle tourne, Mario tourne aussi le mécanisme change la gravité. En tournant la plate-forme de Luigi Évolis Onirique Oniluigi se font avec une horloge et peut modifier la vitesse de Mario et de la musique. La rapidité permet à Mario d'aller plus vite que les tapis roulants, et d'activer une case ! éphémère. La lenteur permet à Mario de sauter plus haut et plus loin. Pour aller lentement, tirer sur la moustache gauche de Luigi Pour aller rapidement, tirer sur la moustache droite de Luigi Pour aller normalement, appuyer sur le nez de Luigi Les Bois Somnam Oniriques Oniluigi se fond avec une plante faisant office de ventilateur, Mario va plus vite dans un sens, et peut grimper aux murs. En tournant le nez de Luigi Le Néobowserium Onirique Oniluigi se font avec une sorte de trou noir, Mario est en apesanteur et peut nager dans l'air. En prenant le bras de Luigi pour qu'il appuie sur un bouton en haut à gauche Combats de titans Les combats de titans se jouent de façon similaire à celui de l'opus précédent, avec Luigi sur un écran et le boss sur l'autre. Les combats offrent alors un choix de droitier ou gaucher. Les attaques et les contre-attaques, comme dans l'opus précédent, sont faits en tapotant à plusieurs reprises, en faisant des formes correctes ou en glissant à plusieurs reprises. Comme le personnage jouable est différent dans ce jeu, Luigi est plutôt en mesure d'exécuter une variété de mouvements dont il se sert dans des combats normaux, comme des sauts et des coups de marteau, ce dernier ayant deux variations. Il est également donné la possibilité de travailler avec Mario pour effectuer à la fois une technique utile pour la guérison et une attaque tourbillon écrasante, ainsi que d'une attaque finale impliquant Mario fonçant sur le boss sur son point faible tout en conduisant une étoile lancée par Luigi, ce qui est dit en-dessous. Type Attaque Effets Saut Saut Le joueur doit glisser le stylet verticalement sur Luigi quand il est chargé sur l'écran tactile, il peut aussi le faire rapidement une deuxième fois ce qui donne un saut bonus sur l'ennemi . Marteau Coup de marteau Le joueur doit glisser le stylet horizontalement sur Luigi sur l'écran tactile dans l'ordre et rapidement pour faire le plus de dégâts en donnant un coup de marteau. Marteau appercut Déblocable pendant le 2ème combat Le joueur doit glisser le stylet verticalement et rapidement pour faire le plus de dégâts avec un puissant uppercut qui renverse l'ennemi. Attaques Frères Champirytme Le joueur doit taper sur Mario pour donner des champis à Luigi tout en suivant le rytmee. Chaque champi régénère la santé de Luigi. Tornado en duo Déblocable pendant le 2ème combat Le joueur doit rapidement faire des cercles suivant la direction montré qui peut changer de direction. Luigi va alors écraser l'ennemi pour chaque cercle maximum trois fait. Attaque Finale Duo fatal Luigi saute après que le joueur glisse le stylet dans l'espace et prend une étoile pour Mario. Mario saute sur l'étoile et s'envole vers le boss affaibli. Le joueur doit alors incliner la 3DS pour diriger la petite étoile directement sur le boss. Si le joueur rate le point, cela donne un OK mais s'il réussit cela donne un Excellent en montrant la scène à plusieurs reprises selon un axe différent. Pilote stellaire Exclusif au dernier combat Similaire avec l'attaque Finale de frères, Luigi prend une étoile. Cependant, Tédibert agrandit l'étoile. Mario monte dessus et doit éviter les boules de feu pour avoir une attaque réussite. Cette attaque est disponible seulement après avoir utilisé Finale de frères sur Bowser Géant. Personnages Principaux Mario Luigi Étoile d'or Oniluigi Secondaires Princesse Peach Toad Charlie Bloc Rose Bloc Liroy Kylie Koopa Papy Champi Yoshi Tédibert Monsieur Brikol Brenda Ancionio Docteur Coltard Laponi Les Hypnocampes Hypnolite Hipponel Hippolas Hippoline Ennemis Image Nom PV Lieu Gromba 8 Aérodrome Koussinos, Château Koussinos Gronimba 6 Château Koussinos onirique Fastorche 14 Château Koussinos onirique Aranella 12 Château Koussinos Roupignon 16 Parc de l'Éveil Boulapik 12 Parc de l'Éveil Bavette 36 Parc de l'Éveil Onignon 18 Parc de l'Éveil onirique Chef Onignon 26 Parc de l'Éveil onirique Girollule 42 Parc de l'Éveil onirique Camouflin 28 Désert du Sommeil Sablon 52 Désert du Sommeil Cakturne 74 Désert du Sommeil Onisablon 38 Désert du Sommeil onirique Rob-omb 42 Désert du Sommeil onirique Perciflair 22 Désert du Sommeil onirique Hermicrabe 40 Évolis Cocolance 42 Évolis onirique Tictakin 90 Évolis onirique Caillasse 120 Mont Pyjama Hélicalter 88 Mont Pyjama Bavette R 142 Mont Pyjama Koussinodon 318 Mont Pyjama Rococeps 44 Mont Pyjama onirique Magman 125 Mont Pyjama onirique Givrus 125 Mont Pyjama onirique Rob-omb R 105 Mont Pyjama onirique Perlipopette 89 Plage Lidemer Hélico Maskass 138 Plage Lidemer Goomba 54 Plage Lidemer/80 Plage Lidemer onirique Plage Lidemer, Plage Lidemer onirique Hériss 31 Plage Lidemer onirique Lakitu 60 Plage Lidemer onirique Plante Piranha 222 Plage Lidemer onirique Nipper 1 Plage Lidemer onirique Jarre Bloups 127 Plage Lidemer onirique Onignon R 74 Plage Lidemer onirique Chef Onignon R 116 Plage Lidemer onirique Obscublok 133 Abysses oniriques Poisac doré 517 Château Koussinos onirique, Parc de l'Éveil onirique, Désert du Sommeil onirique, Évolis onirique, Mont Pyjama onirique, Plage Lidemer onirique, Bois Somnam onirique, Néobowserium onirique Vaisseau Maskass 123 Mont Pyjama, Désert du Sommeil, Parc de l'Éveil, Plage Lidemer, Évolis Maskass 35 Mont Pyjama, Désert du Sommeil, Parc de l'Éveil, Plage Lidemer, Évolis Virus 106 Mont Pyjama, Désert du Sommeil, Parc de l'Éveil, Plage Lidemer, Évolis Caillass R 184 Mont Pyjama Hermicrabe R 81 Plage Lidemer, Évolis Hélico Maskas R 149 Parc de l'Éveil, Aérodrome Koussinos Goomba R 58 Parc de l'Éveil, Aérodrome Koussinos Bandit 111 Désert du Sommeil Bennure 83 Évolis onirique Cocolance R 101 Évolis onirique Horruche 178 Bois Somnam Frère Boomerang 135 Bois Somnam Koussinœil 138 Bois Somnam Commandant Lakitu 1 Bois Somnam Koussinodon R 476 Bois Somnam Bandit R 123 Bois Somnam Œuf d'or 68 Bois Somnam Pelicant 109 Bois Somnam onirique Vaporiplante 200 Bois Somnam onirique Perciflair R 66 Bois Somnam onirique Frère Pyro 172 Néobowserium Pyro-Antasmatron 190 Néobowserium Chomp 245 Néobowserium Maskass rôdeur 136 Néobowserium Vaisseau Maskass R 178 Néobowserium Maskass R 48 Néobowserium Piranha Encre 3 Néobowserium Mecha-Koopa 124 Néobowserium onirique Maxi-Goomba à queue 260 Néobowserium onirique Servipeur 204 Néobowserium onirique Hériss R 50 Néobowserium onirique Lakitu R 97 Néobowserium onirique Boss Monde réel Image Nom PV Lieu Antasma 1ère fois-alors nommé ??? 4 Voyage vers l'île Koussinos Onironef Pyroplasme 12 chacun Château Koussinos Roupibot 288 Parc de l'Éveil Cornevisse 656 Désert du Sommeil Brikmouth 918 Mont Pyjama Wiggler 1485 Évolis Pargne 999 Évolis Dictador 1673 Bois Somnam Onibowser 2417 Néobowserium Monde onirique Image Nom PV Lieu Onimario 96 Château Koussinos onileftrique Bowser et Antasma 2ème fois 233 Bowser/6 Antasma Abysses oniriques Hourrache Bleu 395 Évolis onirique Hourrache Blanc 357 Évolis onirique Hourrache Jaune 140 Évolis onirique Hourrache Orange 282 Évolis onirique Musculobaf 864 Évolis onirique Armée d'élite 581 Maskou/249 Goomby/415 Parapounet Plage Lidemer onirique Kamek 1 1428 Néobowserium onirique Kamek 2 1743 Néobowserium onirique Kamek 3 1496 Kamek/816 Kamek Vert/544 Kamek Rouge/626 Kamek Blanc Néobowserium onirique Antasma 3ème fois 2435 Néobowserium onirique Titanesques Image Nom PV Lieu Excavatron 500 Désert du Sommeil onirique Mont Pyjama 1600 Mont Pyjama onirique Morphinger 1499 Évolis onirique Protodor 2064 Bois Somnam onirique Onibowser 2800 Néobowserium onirique Lieux Monde réel Île Koussinos L'île où se passe l'histoire principale Aérodrome Koussinos Château Koussinos Parc de l'Éveil Désert du sommeil Évolis Mont Pyjama Plage Lidemer Bois Somnam Néobowserium Monde onirique Château Koussinos onirique Parc de l'Éveil onirique Désert du Sommeil onirique Évolis onirique Mont Pyjama onirique Plage Lidemer onirique Bois Somnam onirique Néobowserium onirique Notes C'est le premier jeu de la série Mario & Luigi où Bowser n'est pas le boss du tutoriel il est remplacé par Antasma. C'est également le seul jeu de la série où le Château de Peach n'est pas la zone de tutoriel. Noms étrangers Langue Nom Signification Anglais Mario & Luigi Dream Team Bros. - Coréen 마리오 & 루이지 RPG 4:드림 어드벤처Mario aendeu Ruiji Areupiji 4 Deurim Eodeubencheo Mario & Luigi 4 Dream Adventure Espagnol Europe Mario & Luigi Dream Team latine Mario & Luigi Dream Team - Italien Mario & Luigi Dream Team Bros. - Japonais マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャーMario ando Ruīji Ārupījī 4 Dorīmu Adobenchyā Mario & Luigi RPG 4 Dream Adventure Personnel Article détaillé Liste du personnel de Mario & Luigi Dream Team Bros. Galerie Cliquez ici pour voir la galerie complète. Mario revient pour le quatrième opus de la série "Mario & Luigi".Luigi aussi est de la princesse Peach est encore en d'or sera une aide acceptable pour Mario et Antasma, monstre diabolique qui a capturé d'Or tire sur la moustache de Luigi. Mario se fait prendre dans la Bloc "Bienvenue au Château Koussinos ! "Peach, capturée par rêverait-il en XXL ?Bowser "Allo ? C'est MON truc ! La seule chose dont j'ai besoin pour la kidnapper ! "Mario et Luigi ,destructeurs de doublement combat de titan!Magnifique château de l'île Koussinos. Jaquettes Jaquette européenneJaquette allemandeJaquette néerlandaiseJaquette russeJaquette australienneJaquette japonaiseJaquette canadienne/québécoiseJaquette nord-américaineJaquette sud-coréenne Vidéos Mario & Luigi Dream Team Bros. - Bande-annonce Nintendo 3DS La bande-annonce française du jeu. Gameplay - 3DS - Mario & Luigi Dream Team-0 Les attaques de Mario et Luigi. Nintendo 3DS - Mario & Luigi Dream Team TV Commercial Publicité américaine Pub fr - 3DS - Mario & Luigi Dream Team Bros - Le monde réel Bande-annonce spécial monde réel Personnages Mario • Luigi/Oniluigi • Étoile d'or • Tédibert • Monsieur Brikol • Brenda • Liroy • Musculobaf • Charlie Bloc • Rose Bloc • Laponi • Ancionio • Kylie Koopa • Peach • Papy Champi • Toads • Yoshis Lieux Aérodrome Koussinos • Château Koussinos • Parc de l'Éveil • Désert du sommeil • Évolis • Mont Pyjama • Plage Lidemer • Bois Somnam • Neobowserium • Ring de Combat • Abysses oniriques Boss Antasma • Pyroplasme • Onimario • Roupibot • Bowser • Cornevisse • Brikmouth • Armée d'élite • Hourrache Blanc • Hourrache Bleu • Hourrache Jaune • Hourrache Orange • Musculobaf • Wiggler • Pargne • Kamek • Dictador • Onibowser Boss géants Excavatron • Brikmouth • Morphinger • Protodor • Bowser Géant Volets Mario & Luigi Superstar Saga • Mario & Luigi Les Frères du Temps • Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser • Mario & Luigi Dream Team Bros. • Mario & Luigi Paper Jam Bros. Rééditions Mario & Luigi Superstar Saga + Les sbires de Bowser • Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr. SuperLuigi Odyssey! is the first episode of the sixth season of the Cute Mario Bros. Super Luigi 64 Super Mario 64 ROM Hacks series Every single boss in Super Mario 64 DS while playing as Luigi Super Mario Kart 64 também está na lista, com o provável início do Mas o que mais me chamou atenção foi a presença de uma pasta chamada "Luigi" dentro do código fonte de

Gear in Mario & Luigi Partners in Time works similarly to its predecessor by having two types clothing and badges. Clothing boost stats, but do not provide special effects. There are two sizes of clothing, the larger type for the adult Mario and Luigi, and the smaller type for Baby Mario and Baby Luigi. Badges work in the opposite way; providing only special effects and no direct stat boosts. Both types of gear can be bought in shops or dropped by enemies, and additional badges can be bought from Fawful's Bean 'n' Badge. Badge Location Buy Price Effect 1-Chance Badge Fawful's Bean 'n' Badge 10 beans Greatly increases power of the first attack used in battle. Big-DEF Badge Peach's Castle, Gritzy Caves ?-Block 400 Getting a "Great" when using a Bros. Item temporarily adds defense. Big-POW Badge Peach's Castle, Gritzy Caves ?-Block 450 Getting a "Great" when using a Bros. Item temporarily increases attack power by 60%. Cash-Back Badge Peach's Castle 800 Using items in battle yields coins equal to half the price of items used. Coin Badge Peach's Castle 300 Gain double coins when using Bros. Items to defeat enemies. Coin Badge A Fawful's Bean 'n' Badge 50 beans Gain triple coins when using Bros. Items to defeat enemies. Counter Badge Thwomp Volcano, Peach's Castle 700 Increases counterattack power. Cure Badge Peach's Castle 500 Recovers 5 HP every turn. Cure Badge A Peach's Castle 700 Recovers 10 HP every turn. DEF-Peak Badge Gritzy Caves 700 Increases defense to 150% in battle for three turns. After that, wearer faints. Dire-Free Badge Gritzy Caves, Star Shrine 500 Allows the wearer to use an infinite amount of Bros. Items when his HP is less than 25%. Dire-POW Badge Gritzy Caves, Toad Town ?-Block 600 Attack power grows to 250% when the wearer's HP is less than 25%. Drain Badge Peach's Castle, Yoob's Belly 600 Peach's Castle Gain HP equal to number of times wearer damages enemy. Drain Badge A Peach's Castle, Shroob Mother Ship 800 Peach's Castle Gain HP equal to twice the number of times wearer damages enemy. Dynamic Badge Thwomp Caverns, Drop Bowser Thwomp Caverns N/A Increases Bros. Item power, but use two items per attack. Dynamic Badge A Toad Town, Drop Commander Shroob N/A Greatly increases Bros. Item power, but use four items per attack. Easy Badge Peach's Castle 100 Simplify attack item commands. EXP Badge Peach's Castle 350 Gain 20% more experience when using Bros. Items to defeat enemies. EXP Badge A Fawful's Bean 'n' Badge 70 beans Gain 40% more experience when using Bros. Items to defeat enemies. Hit-Free Badge Star Shrine, Drop Elder Shrooboid N/A Allows the wearer to use an infinite amount of Bros. Items. until he takes damage. Hit-POW Badge Koopaseum, Drop Mrs. Thwomp N/A Increases power in battle until the wearer takes damage. Item-Fan Badge Peach's Castle, Drop Baby Bowser Thwomp Caverns N/A Increases Bros. Item power, but decreases Jump and Hammer power. Lucky Badge Peach's Castle, Thwomp Caverns 700 Peach's Castle Increases frequency of Lucky hits. Lucky Badge A Shroob Castle N/A Greatly increases frequency of Lucky hits. Pep Badge Koopaseum, Peach's Castle 100 Protects the wearer from all negative status ailments. POW-Peak Badge Thwomp Caverns 800 Increases power to 150% in battle for three turns. After that, wearer faints. Pummel Badge Fawful's Bean 'n' Badge 20 beans When using a Hammer to deliver a First Strike, possibly defeats the enemy. Risk Badge Toad Town 700 The fewer Mushrooms in the wearer's possession, the more damage his attacks will do. Rough Badge Fawful's Bean 'n' Badge 40 beans Greatly increase all damage given and received. Safety Badge Toad Town 800 Greatly decrease all damage given and received. Salvage Badge Professor E. Gadd, Peach's Castle 140 Peach's Castle If an item is used in battle, gives a chance of getting the item back after battle. Salvage Badge A Toad Town 600 If an item is used in battle, gives a better chance of getting the item back after battle. Shroom Badge Peach's Castle, Yoshi's Island 400 Peach's Castle Gain the amount of HP from Mushrooms used in battle. Shroom Badge A Peach's Castle, Star Shrine 600 Peach's Castle Gain twice the amount of HP from Mushrooms used in battle. Simple Badge Thwomp Caverns, Drop Smash Egg Collecting 50 gems in the minigame of a Thwomp The lower the wearer's stock of Bros. Items, the more powerful those items will be. Stomp Badge Fawful's Bean 'n' Badge 30 beans When jumping on an enemy as a First Strike, increases damage done. Training Badge Peach's Castle shop and ?-Block 80 Allows the wearer to use an infinite amount of Bros. Items. at the cost of a lot of power. Treasure Badge Fawful's Bean 'n' Badge 60 beans Receive items when using Bros. Items to defeat enemies. Ulti-Free Badge Fawful's Bean 'n' Badge 90 beans Allows the wearer to use an infinite amount of Bros. Items. Wallet Badge Peach's Castle, Toadwood Forest 200 Peach's Castle Drop little to no coins when fleeing from battle.

Guidecomplet de Mario & Luigi : Dream Team Bros. Rêve et foreuses : Une fois les escaliers en position, allez vers la droite pour accéder à une nouvelle zone du "désert du sommeil" (image
Nintendo 3DS Solution pour Mario & Luigi Dream Team Bros Mario & Luigi Dream Team Bros est un RPG sur 3DS. Mario va devoir s'aventurer dans les rêves de Luigi pour libérer les Koussinos pris au piège dans des fragments… 0 commentaire 24 décembre 2014 Débloquerle Mode Difficile de Mario & Luigi : Dream Team Bros. Terminez le jeu une première fois pour débloquer le mode difficile. Les ennemis seront plus difficiles à Voici des conseils pour vous aider à mieux réussir les défis experts excellent » ainsi que les endroits des défis indemne » qui vous manquent Défis Excellent »Saut excellent Faites un combat contre n’importe quels ennemis, l’idéal étant d’en combattre un seul en un unique double excellent Faites un combat contre n’importe quels ennemis, l’idéal étant d’en combattre un seul en un unique coup de frères 1 Combattez des ennemis assez résistants en grand frères 2 Combattez des ennemis assez résistants en grand frères 3 Combattez un ennemi résistant, faible ou frères 4 Combattez deux ennemis faible ou fort n’ayant pas d’ frères 5 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts n’ayant pas d’épines. Dès le début de l’attaque, dirigez le floracoptère vers l’un des frères et essayer de la faire stationner au-dessus de lui. Une fois qu’il est accroché, faites la même chose avec l’autre frère. Lorsque le temps ralenti, viser avec flèche de façon à tomber sur un frères 6 Combattez des ennemis assez résistants en grand nombre. Appuyer sur les boutons alternativement gauche, rien, gauche, A, gauche, A, etc. ou bien en même temps gauche, gauche + A, gauche + A, gauche + A, etc..Attaque frères 7 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts. Soyez rapide, tirez, lorsque mario ne bouge plus, appuyez sur B, visez un ennemi puis frères 8 Combattez un ennemi faible ou fort. Lorsque vous devez frapper, vous devez attendre le tout dernier moment pour obtenir un excellent. Utilisez le mode ralenti si vous avez des frères 9 Combattez deux ennemis, le second devant être résistant. Utilisez le mode ralenti pour mieux comprendre et réussir ce défi si vous avez des frères 10 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts. N’oubliez pas que mario et luigi sautent en alternance l’un après l’autre si vous vous débrouillez bien, mais restez vigilants au moment où ils sautent ensemble. Si l’un des frères manque son coup, vous pouvez le Luimagik 1 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts. Evitez les gestes brusques et inclinez la console Luimagik 2 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts, n’ayant pas d’épines. Lorsque vous empiler les luiginoïdes suffisament bien, un son sera émi à chaque Luimagik 3 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts. N’hésitez pas à faire de grands mouvements pour garder l’équilibre et regarder la marque au sol lorsque vous vous apprêtez à donner votre Luimagik 4 Combattez n’importe quels ennemis, faibles ou forts. Quoi qu’il arrive, garder le rythme !Attaque Luimagik 5 Combattez un minimum de 2 ou 3 ennemis résistants. A la fin de l’attaque, percutez le mur en essayant de toucher un ou plusieurs ennemis.Attaque Luimagik 6 Combattez des ennemis résistants en grand nombre. Attendez que le typhon atteigne le dernier luiginoïdes pour tirer sur la corde puis mitrailler le bouton Dix excellent / Dix à esquiver »Vous aurez un Dix excellent » et un Dix à esquiver » dans chaque lieu réel et onirique. Si vous avez des soucis dans un lieu précis, n’affrontez que les ennemis qui vous semblent les plus faciles à attaquer et à esquiver. Si vous avez toujours des problèmes, sauvegarder après chaque combat pour éviter de devoir tout recommencer à Indemne »Indemne 1 Gromba ; Aérodrome et château Koussinos réel.Indemne 2 Gronimba ; château Koussinos onirique.Indemne 3 Fastorche ; château Koussinos onirique.Indemne 4 Aranelle ; château Koussinos réel.Indemne 5 Roupignon ; parc de l’éveil réel.Indemne 6 Boulapik ; parc de l’éveil réel.Indemne 7 Bavette ; parc de l’éveil réel.Indemne 8 Chef Onignon et Onignon ; parc de l’éveil onirique.Indemne 9 Girollule ; parc de l’éveil onirique.Indemne 10 Camouflin ; désert du sommeil réel.Indemne 11 Sablon ; désert du sommeil réel.Indemne 12 Cactudor ; désert du sommeil réel.Indemne 13 Onisablon ; désert du sommeil onirique.Indemne 14 Rob-omb ; désert du sommeil onirique.Indemne 15 Perciflair ; désert du sommeil onirique.Indemne 16 Hermicrabe ; parc de l’éveil et évolis réel.Indemne 17 Cocolance ; évolis onirique.Indemne 18 Tictatin ; évolis onirique.Indemne 19 Caillass ; mont Pyjama, pied réel.Indemne 20 Caillass ; mont Pyjama, pied réel.Indemne 21 Bavette R ; mont Pyjama, pied réel.Indemne 22 Koussinodon ennemi en arrière-plan ; mont Pyjama, pied réel. Conseil ne le provoquez pas attendez qu’il attaque puis éliminez les autres 23 Rokoceps ; mont Pyjama onirique.Indemne 24 Magman et Givrus ; mont Pyjama onirique.Indemne 25 Rob-omb R ; mont Pyjama onirique.Indemne 26 Perlipopette ; plage Lidemer réel.Indemne 27 Hélico Maskass ; plage Lidemer réel.Indemne 28 Goomba ; plage Lidemer réel.Indemne 29 Hériss ; plage Lidemer onirique.Indemne 30 Lakitu ; plage Lidemer onirique.Indemne 31 Plante Pirahna ; plage Lidemer onirique.Indemne 32 Jarre Bloups ; plage Lidemer onirique.Indemne 33 Chef Onignon R et Onignon R plage Lidemer onirique.Indemne 34 Obscublok ; abysses 35 Vaisseau Maskass ennemi en arrière-plan ; parc de l’éveil réel. Conseil provoquez-le puis battez-le, trois Maskass en tomberont, vous donnant la possibilité de faire le défi Indemne 36 ».Indemne 36 Maskass ; parc de l’éveil réel.Indemne 37 Virus rouge, bleu et jaune ; mont Pyjama, sommet et désert du sommeil réel.Indemne 38 Caillass R ; mont Pyjama, sommet réel.Indemne 39 Hermicrabe R ; parc de l’éveil réel.Indemne 40 Hélico Maskass R ; parc de l’éveil réel.Indemne 41 Goomba R ; parc de l’éveil réel.Indemne 42 Bandit ; désert du sommeil réel.Indemne 43 Bennure ; évolis onirique.Indemne 44 Cocolance R ; évolis onirique.Indemne 45 Koussinoeil ; bois Somnam réel.Indemne 46 Horruche ; bois Somnam réel.Indemne 47 Frère boomerang ; bois Somnam réel.Indemne 48 Koussinodon R ennemi en arrière-plan ; bois Somnam réel. Conseil ne le provoquez pas attendez qu’il attaque puis éliminez les autres 49 Pelicant ; bois Somnam onirique.Indemne 50 Vaporiplante ; bois Somnam onirique.Indemne 51 Perciflair R ; bois Somnam onirique.Indemne 52 Frère Pyro ; Néobowsérium réel.Indemne 53 Pyro-Antasmatron ; Néobowsérium réel.Indemne 54 Chomp et Maskass rôdeur ; néobowsérium réel.Indemne 55 Vaisseau Maskass R ennemi en arrière-plan ; Néobowsérium réel. Conseil provoquez-le puis battez-le, trois Maskass R en tomberont, vous donnant la possibilité de faire le défi Indemne 56 ».Indemne 56 Maskass R ; Néobowsérium réel.Indemne 57 Mechakoopa ; Néobowsérium onirique.Indemne 58 Maxi-Goomba à queue ; Néobowsérium onirique.Indemne 59 Servipeur ; Néobowsérium onirique.Indemne 60 Hériss R ; Néobowsérium onirique.Indemne 61 Lakitu R ; Néobowsérium onirique. Voicidonc la solution pour Mario & Luigi Dream Team Bros Le Walkthrough vous est proposé par ZackScottGames sur sa chaîne Youtube: Part 1 – Pi’illo Island Intro Part 2 – Not to be confused with New Super Mario Bros. U Deluxe. Super Mario Bros. Deluxe For alternate box art, see the game's gallery. Developer Nintendo R&D 2 Publisher Nintendo Platforms Game Boy Color, Virtual Console Nintendo 3DS Release date Game Boy Color May 10, 1999[1][2] July 1, 1999[3] July 1, 1999[citation needed] March 1, 2000 NP[4] 3DS Virtual Console Promotional Release January 27, 2014[5] February 13, 2014 February 13, 2014 3DS Virtual Console Full Release February 27, 2014 February 28, 2014 December 25, 2014[6] May 4, 2016 Genre Platformer Ratings ESRB - EveryonePEGI - Three years and olderCERO - All agesACB - General Modes 1-2 players Media Game Boy Color Game PakNintendo 3DS Digital download Input Game Boy Color Control padNintendo 3DS Control pad Super Mario Bros. Deluxe is a platformer video game released on the Game Boy Color in 1999 as an enhanced port of the 1985 NES game Super Mario Bros., also including its 1986 Family Computer Disk System sequel, Super Mario Bros. The Lost Levels, as a hidden reward. It was released fourteen years after the original Super Mario Bros. The game was never released in Japan for the normal Game Boy Color Game Pak, but rather the Nintendo Power cartridge. This game was initially released for the 3DS's Virtual Console in Japan, Europe, and Australia in 2014, as part of a special offer, and is now available to download for everyone in Europe, Australia, and North America with an added cost.[7] The game received critical acclaim for a number of reasons, including bringing back the original Super Mario Bros. for a whole younger generation to experience, especially to a handheld that allowed players to enjoy Super Mario Bros. wherever they went, the inclusion of the previously-rarely seen Super Mario Bros. The Lost Levels, and the great abundance of featured unlockables. This game also serves as a successor to Donkey Kong on the Game Boy and as a precursor for the Super Mario Advance series of re-releases, Super Mario 64 DS, and the critically acclaimed New Super Mario Bros. series of classic platformer revivals. Story[edit] The story for Super Mario Bros. and Super Mario Bros. The Lost Levels are exactly the same as in their original releases, but present minor alterations. The plot follows like this, as detailed on the game's manual[8] Once upon a time, the peaceful Mushroom Kingdom was invaded by the Koopa, a tribe of turtles famous for their dark magic. These terrible terrapins transformed the peace loving Mushroom People into stones, bricks, and ironically, mushrooms, then set their own evil king on the throne. In the wake of the ghastly coup d'etat, the beautiful Mushroom Kingdom fell into ruin and despair. It is said that only the daughter of the Mushroom King, Princess Toadstool, can break the evil spell and return the inhabitants of Mushroom kingdom to their normal selves. But the King of the Koopas, knowing of this prophecy, kidnapped the lovely Princess and hid her away in one of his castles. Word of the terrible plight of the Mushroom People quickly spread throughout the land, eventually reaching the ears of a humble plumber. The simple, yet valiant Mario vowed to rescue the Princess and free her subjects from King Koopa's tyrannous reign. But can Mario really overcome the many obstacles facing him and become a true hero? Controls[edit] Jump Fire Fire Mario Move Pause / Select option Choose options Hold + Run Game modes[edit] The title screen Original 1985[edit] This is the first mode of the game that the player will encounter. It is a nearly exact replica of the 1985 edition of Super Mario Bros., having only a few changes. The player will once again have to travel through eight worlds, each containing four levels. The player can use to either save or quit the game. Differences between versions[edit] The game physics are somewhat tighter than in the original version. The player begins a game with five lives, instead of just three like the original game as in Super Mario Bros. 3 and Super Mario World. They may also begin with ten lives with the Fortune Teller. Many glitches from the original game were fixed for Super Mario Bros. Deluxe. As such, well-known glitches such as the Minus World glitch cannot be performed, although the Small Fire Mario glitch can be done in the Japanese version of the game.[9] The player can save the game at any time. As in the Super Mario All-Stars version of Super Mario Bros. The Lost Levels, the game saves the current level, rather than just the current world. A world map has been added for each world, displaying the player's progress in the game. On a similar note, after beating a castle in each world, a brief cinematic is shown of Mario jumping repeatedly on a castle to make it collapse, similar to in Super Mario Bros. 3 and Super Mario World. Due to the lack of a 2-Player mode, the player can switch between Mario and Luigi during the game by pressing the button on the world map. Water in ground courses and lava are animated. In the original version, they were a static part of the background. Princess Toadstool and Toad have talking animations. Additionally, when Peach is rescued in the final castle levels, she approaches Mario or Luigi and gives him a kiss after thanking him with her either kneeling down or standing on her toes to kiss them depending on whether they are in small form or in Super/Fire form when they rescue her. The first sentence of Toad's dialogue has a comma added after "you". Luigi's sprite palette has been changed. In the original version, Luigi wore a white hat and a green shirt with white overalls, and Fire Luigi looked identical to Fire Mario. In Super Mario Bros. Deluxe, Luigi's palette was changed to reflect that of Mario's. As such, Luigi has Mario's palette, but with green instead of red, and Fire Luigi has, by coincidence, his original normal colors, but with a darker green. Similarly, the grey Cheep-cheeps now appear green. The grey appearance in the original is actually due to graphics with the typical "green" palette appearing as grey underwater. Various sounds were added for various actions that were silent in the original. For instance, the Jumping Board makes sounds when Mario jumps on it, a sound is made whenever Lakitu tosses a Spiny Egg, Mario makes skidding sounds when he reverses while walking much like in Super Mario Bros. The Lost Levels, Cheep-cheeps make a noise before they jump, and finally, just as in the Super Mario All-Stars version, a chime or buzz will sound depending on whether Mario takes the correct path in Worlds 4-4 and 7-4. Because the Game Boy Color has a smaller screen resolution than the NES, the visible playing space is cropped, which results in some course elements being off-screen that would be on-screen in the original. This adds a degree of difficulty in some stages like World 1-3, but to compensate, the player is able to backtrack in the course a little bit, and can adjust the camera by pressing up or down on or . Due to this, the HUD is also condensed Only the score, coins, and time are shown during levels. Mario's/Luigi's lives and current level are now shown on the new Pause screen. The score lacks redundant zeroes at the left of numbers. The word "Time" is replaced by a small clock symbol. Much like in Super Mario All-Stars, if the player ran out of time as Fire Mario, then the resulting dead Mario sprite will not have Fire Mario's colors. Challenge[edit] Mario finding a Red Coin in Challenge mode. Mario finding the hidden Yoshi Egg of World 1-1 in Challenge mode. This mode allows the player to travel through any one of the 32 levels of Super Mario Bros. of their choosing, only this time, the player must collect Red Coins and Yoshi Eggs, and try to get higher scores to unlock Medals. The player can also unlock additional pictures and awards to view in the Toy Box if they do exceptionally well. In each level, five Red Coins are hidden, either replacing some regular coins including some in Coin Blocks, or in new locations. The Yoshi Egg is in an invisible block that is hidden somewhere in the level; the player may get a clue as to where Yoshi Eggs are hidden by choosing Yoshi in the Toy Box. High scores may be attained through the usual methods, with each level having a target score that awards a Score Medal. The targets are lower in the Japanese version of the game. There are some differences in scoring between Challenge Mode and the original game 1-up Mushrooms are worth 2,000 points. If the player would ordinarily receive a 1-Up from kicking a shell or stomping an enemy, they will receive 10,000 points instead. If an infinite 1-Up stomp trick is used, such as at the staircase at the end of 3-1, the Koopa Troopa or Buzzy Beetle will be killed after the 10,000 point bonus is earned. If the player gets every coin in a Bonus Stage, the screen will display "Perfect Bonus" and award 10,000 points. Additionally, the score from each level is summed and displayed on the level select screen with a progress bar, which completely fills at 1,160,000 points much higher than the total of all required scores for Score Medals. Filing the bar will earn the player an award. Super Mario Bros. for Super Players[edit] Title screen After earning a total of 300,000 points in Original 1985 mode, the Super Mario Bros. for Super Players mode is unlocked. This mode is a remake of Super Mario Bros. The Lost Levels, and unlike the "Original 1985" mode, it only has one save slot. Some adjustments were made from the original game. Worlds 9 through D are left unused in the game though they do exist in the ROM. The wind feature and Luigi's unique physics were also removed; as such, the game was modified so that some jumps were actually possible. Nearly all the modifications from the Super Mario Bros. port are present, including the graphics, but with different palettes. High Scores[edit] By utilizing the Game Boy Color infrared port, two players can view and exchange each other's high scores on levels and game modes. Because the Nintendo 3DS uses different infrared technology from the Game Boy Color, it is not possible to exchange scores in the Virtual Console version. You VS. Boo[edit] It has been suggested that this section be split into the following Super Mario Bros. Deluxe, You VS. Boo. discuss You VS. Boo menu After earning a total of 100,000 points in Original 1985 mode, the You VS. Boo mode is unlocked. This mode is extremely similar to VS Game in multiplayer, only this time, the player must race against a Boo. The Boo has a major advantage over the player, as it can pass through walls and obstacles without slowing down. However, the player is given option to start the race as Super Mario or Fire Mario by pressing the button. The player will then have to race against the Boo on a particular stage. Each stage is modeled after a certain level in the game, only with some modifications. Springboards and blocks inhabit the courses mostly, as the player is required to utilize these to traverse the course successfully. If the Bros. do so, Boo floats away and is replaced with a Green Boo. This Green Boo moves much faster than its predecessor, and if it is defeated, it ventures off and is replaced by a still-faster Red Boo. Eventually, if the Red Boo is defeated in a race, a final Black Boo challenges the player. This Boo does not have a set speed but instead will match the player's best time. Beating this Boo will do nothing but make him faster the next time he is challenged by the player. The personal best time for a respective level can also be deleted, which will revert Boo into his weakest white form. Notably, all of the Boos race according to the player's best time, so a Boo of one color will get harder to beat after each defeat. Essentially, each of the four Boo colors merely indicate a certain level of difficulty; the change between Boos occurs upon beating a particular time that depends on the respective level. Therefore, it is also possible to skip intermediate Boos; for example White Boo could immediately get replaced by Black Boo after one race. VS Game[edit] This mode is almost the same as You VS. Boo, but it is not available on the 3DS Virtual Console port, due to no multiplayer support. By utilizing the Game Boy Color Link, two players can race head-to-head on a particular level. The levels are laid out identically to those featured in You VS. Boo mode. It is necessary to play this mode at least once to unlock certain graphics in the Album. Only two differences can be found between VS Game and You VS. Boo Boo will not be found on any level as competition. The players can use the rearranging blocks to complicate the level for their opponent. Toy Box[edit] The Toy Box contains a large variety of different toys for the player to use. The majority of the items in the Toy Box must be unlocked, generally through game completion. Fortune Teller[edit] The main screen for the Fortune Teller. The Fortune Teller is a bonus mode that is accessible from the very start of the game. The player enters the Fortune Teller, pick a random card, and receive a fortune. There are five different varieties of fortunes Extremely Lucky, Very Lucky, Lucky, Unlucky, and Extremely Unlucky. The only way that the Fortune Teller can actually affect gameplay is if the player receives a Extremely Lucky fortune and starts a new file; they start the new game with 10 lives, instead of just five. An extremely lucky fortune A very lucky fortune A lucky fortune An unlucky fortune An extremely unlucky fortune Mystery Room[edit] The Mystery Room or ? Room is perhaps the most well-developed secret in the Toy Box. It contains a total of eight different options for the player to choose from. Each must be unlocked by rescuing a captive from a castle in Original 1985 mode. Whenever a Toad or Princess Peach, as the case may be is rescued from a castle, they will show up in the Mystery Room. World 1-4 Toad Shows the player banners to print out on the Game Boy Printer. World 2-4 Toad Shows the player animations. World 3-4 Toad Shows the player banners to print out on the Game Boy Printer. World 4-4 Toad Shows the player animations. World 5-4 Toad Shows the player various graphics available for printing. World 6-4 Toad Shows the player a certain mode that allows them to create a sort of story. World 7-4 Toad Shows the player banners to print out on the Game Boy Printer. Princess Peach Shown an introduction screen editor where the player can replace the "Super Mario Bros since 1985." title screen with different images, and add custom text. Can also be used to change the song heard in the title screen. Calendar[edit] The Calendar The Calendar is the only other feature that is located in the Toy Box to be accessible from the very start of the game. The main function of the calendar is to keep track of the days. The player could mark certain days on the calendar if they were a specific event, such as a birthday. The player can only mark 12 dates on the whole calendar. If the player wants to try to mark another, one of the dates has to be erased. It always has the same music as the Main Menu music. Yoshi Is Here![edit] By finding at least one Yoshi Egg in Challenge Mode, the player will unlock "Yoshi Is Here!", an optional feature helps the player find other Yoshi Eggs in various levels of Challenge Mode. It operates like a roulette, flashing random levels at a high speed. When the player presses , the screens will stop flipping. A brief snapshot will be shown of an area in a specified level, indicating that the level's Yoshi Egg can be found there; it is often near an object that did not appear in the original level. This mode has the same music as the Mystery Room menu. Album[edit] Awards[edit] Image How to unlock In-game comment Bowser Award Complete the Second Quest of Super Mario Bros. You finished the Star courses! Mario Award Beat World 8-4 of Super Mario Bros. Hooray! You cleared World 8-4! Peach Award Get all Red Coins, High Score Medals, and Yoshi Eggs in Challenge Mode You received all Challenge Medals! Toad Award Fill the total score meter on Challenge Mode 1,160,000 points You exceeded the Challenge Score! Yoshi Award Beat World 8-4 of Super Mario Bros. for Super Players You completed the Extra Courses! Printable icons[edit] Every printable icon is unlocked when Mario or Luigi rescue a Toad in World 5-4 of the "Original 1985" mode Super Mario Bros.. They can be printed from the Game Boy Printer. Pictures[edit] Image How to unlock In-game comment Make the Fireworks Show go off on at least one level A Fireworks Show just for you! Collect a 1-up Mushroom All right! You got a 1-up Mushroom! Climb a beanstalk and enter a Bonus Stage You found the Bonus Stage! Play multiplayer mode with a friend once. This image is permanently locked in the 3DS Virtual Console port. You played your first VS GAME! Complete Super Mario Bros. You're a hero! You rescued Peach! Use the infrared link at least once. This image is permanently locked in the 3DS Virtual Console port. You traded High Scores! Way to go! Find all Red Coins in Challenge mode Good job! You got all the Red Coins! Get all the High Score Medals in Challenge mode You got all the High Score medals! Find all of the Yoshi Eggs in Challenge mode Wow! You found all the Yoshi Eggs! Defeat a Goomba You stomped a Goomba! Defeat a Bloober Way to go! You beat a Bloober! Defeat a Lakitu You knocked Lakitu off his cloud! Defeat a Cheep-cheep You beat a Cheep-cheep! Nice work! Defeat a Hammer Bro You defeated the Hammer Bros! Defeat a Bullet Bill You stomped Bullet Bill! All right! Defeat a Koopa Troopa Great! You toppled a Koopa Troopa! Defeat a Spiny You defeated a Spiny! Yippee! Defeat a Buzzy Beetle Good job! You beat a Buzzy Beetle! Defeat the first four fake Bowsers with fireballs in Super Mario Bros. The player unlocks a quarter of the picture for each Bowser defeated with fireballs. You blazed the first 4 Bowsers! Defeat the last three fake Bowsers and the real Bowser with fireballs in Super Mario Bros. The player unlocks a quarter of the picture for each Bowser defeated with fireballs. You blazed the last 4 Bowsers! Story Mode artwork[edit] All of the Story Mode artwork is unlocked when Mario or Luigi rescue the Toad in World 6-4 of the "Original 1985" mode Super Mario Bros.. These images can be printed with the Game Boy Printer. [edit] Each banner is unlocked by rescuing a Toad from one of the castle levels. Image How to unlock Rescue the Toad in the first castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the first castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the first castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the first castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the first castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the third castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the third castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the third castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the third castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the third castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the seventh castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the seventh castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the seventh castle of Super Mario Bros. Rescue the Toad in the seventh castle of Super Mario Bros. Staff[edit] Main article List of Super Mario Bros. Deluxe staff Original Game Design[edit] Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Producer[edit] Masayuki Uemura Kazuhiko Taniguchi Supervisor[edit] Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Toshihiko Nakago Regional differences[edit] The Challenge mode score for some levels, such as World 1-1, is higher in English versions left than the Japanese version right. The Japanese version was released nearly a year after the North American and European versions, and features some enhancements over earlier versions. In the Japanese release, when the player unlocks new album photos, a red and yellow-flashing icon reading "NEW" is shown next to the album icon from the mode select screen. The Ranking scoreboard plays the same theme from when printing from a Game Boy Printer. In the Japanese release, when saving the game progress, Mario and Luigi's current form and the player's current score are also saved. In the English version, when reopening a game, Mario and Luigi return to their small form, and their score is reset to zero. From the pause menu, if the player saves their game with a score high enough for the Records table, a large starburst saying "RANK IN!" appears. Some names on the Ranking screen were changed to their romanized Japanese name. "BOWSER" was changed to "KOOPA". "BOO" was changed to "TERESA". "LAKITU" was changed to "JUGEMU". "TROOPA" was changed to "NOKO2" short for Koopa Troopa's Japanese name, Nokonoko. The "2" of the Ranking name is white, while "NOKO" is colored green. "TOAD" was replaced by "PAKKUN", the Japanese name for Piranha Plant. "GOOMBA" was changed to "KURIBO". In the Japanese release, the Ranking scores can be reset if the player presses . The Boo in the "You VS. Boo" mode was renamed to simply Ghost and has a different graphic. The record time for each level in "You VS. Boo" is saved. In Challenge mode, the minimum points requirement was changed for each of the first four worlds' levels, except World 2-3 and World 3-4. The Challenge mode in the Japanese version requires at least 869,000 points to completely fill the "total score bar" overall. Reception[edit] Super Mario Bros. Deluxe was very well-received by both fans and critics. The game sold million copies in the United States.[10] Reviews Release Reviewer, Publication Score Comment Game Boy Color Cameron Davis, GameSpot "It looks like we finally have the "killer app" for the Game Boy Color, then. Worth buying a GBC just to play. Well done, Nintendo - now, where's Zelda and Metroid...?" Game Boy Color Craig Harris, IGN 10/10 "Super Mario Bros. remains one of my top 10 favorite games of all-time, even though it's almost a decade and a half old. Super Mario Bros. Deluxe is such a perfect translation, it makes me wonder if it's easy to port NES games to the Game Boy Color. Super Mario Bros. Deluxe is the Game Boy Color-specific game to own, hands down, and will be the title that, hopefully, will key a revolution of porting NES games to the handheld system. Buy this game. Now." Nintendo 3DS Marcel van Duyn, Nintendo Life 6/10 "All in all, Super Mario Bros. Deluxe is both a hit and a miss. The newly added features and included edition of Lost Levels give you some bang for your buck, but the decreased field of vision — a throwback to the Game Boy Color's small screen — hinders enjoyment of all modes quite a lot. To those who have played the original game and are interested in Deluxe's bonuses — or to those who got the game as a freebie — this is quite a nice little experience, but to anybody simply looking to get a portable version of Super Mario Bros., the already available original NES version is probably the smarter option." Aggregators Compiler Platform / Score GameRankings Gallery[edit] For this subject's image gallery, see GallerySuper Mario Bros. Deluxe. The game's logo Artwork of Mario Sprite of Super Luigi The mode select screen Media[edit] Title File info​ Main Menu / Calendar File info​ Select File / Challenge Menu / Toy Box File info​ Overworld Theme File info​ Underground Theme File info​ Underwater Theme File info​ Castle Theme File info​ Invincibility File info​ Level Clear File info​ Castle Clear File info​ Lose a Life File info​ Ending File info​ Credits Super Players mode File info​ HelpMedia • Having trouble playing? Trivia[edit] A 2001 patent was filed by Nintendo for a gaming smartphone with Super Mario Bros. Deluxe as one of the phone's built-in games.[11] Mario's in-game sprite still wears the same colored attire for their shirts and overalls as he did in the original; Luigi wears a new dark/light green outfit while his original colored attire is now Fire Luigi's outfit. However, the game's artwork and cutscenes depict Mario and Luigi wearing the standard colors of their shirts and overalls since Super Mario Bros. 3. References[edit] ^ Nintendo Game Boy Game List - Wayback Machine ^ Game Boy Color News Release sheet ^ Super Mario Bros. Deluxe at source needed] ^ Super Mario Bros. Deluxe at ^ NintendoNews - Nintendo Japan Issuing Nintendo Network ID Campaign Download Codes Wayback Machine ^ ^ ^ Super Mario Bros. Deluxe instruction booklet, pages 2-3 ^ ^ "The Magic Box - US Platinum Chart Games". The Magic Box. Published December 27, 2007. ^ Patent Description November 27, 2001. Google Patents. Retrieved May 04, 2016 External links[edit] Super Mario Bros. Deluxe coverage on other NIWA wikis StrategyWiki North American web page Wayback Machine Japanese website [Edit] Mario games Platformers Super Mario series Super Mario Bros. 1985, NES • Super Mario Bros. The Lost Levels 1986, FDS • Super Mario Bros. 2 1988, NES • Super Mario Bros. 3 1988, NES • Super Mario Land 1989, GB • Super Mario World 1990, SNES • Super Mario Land 2 6 Golden Coins 1992, GB • Super Mario 64 1996, N64 • Super Mario Sunshine 2002, GCN • New Super Mario Bros. 2006, DS • Super Mario Galaxy 2007, Wii • New Super Mario Bros. Wii 2009, Wii • Super Mario Galaxy 2 2010, Wii • Super Mario 3D Land 2011, 3DS • New Super Mario Bros. 2 2012, 3DS • New Super Mario Bros. U 2012, Wii U • Super Mario 3D World 2013, Wii U • Super Mario Maker 2015, Wii U • Super Mario Run 2016, iOS/iPadOS/Android • Super Mario Odyssey 2017, Switch • Super Mario Maker 2 2019, Switch Donkey Kong / Mario vs. Donkey Kong series Donkey Kong 1981, arcade • Donkey Kong 1994, GB • Mario vs. Donkey Kong 2004, GBA • Mario vs. Donkey Kong 2 March of the Minis 2006, DS • Mario vs. Donkey Kong Minis March Again! 2009, DSiWare • Mario vs. Donkey Kong Mini-Land Mayhem! 2010, DS • Mario and Donkey Kong Minis on the Move 2013, 3DS • Mario vs. Donkey Kong Tipping Stars 2015, 3DS/Wii U • Mini Mario & Friends amiibo Challenge 2016, 3DS/Wii U Mario Bros. series Mario Bros. 1983, arcade • Mario Bros. Special 1984, computer • Punch Ball Mario Bros. 1984, computer • Mario Clash 1995, VB Wrecking Crew series VS. Wrecking Crew 1984, VS • Wrecking Crew 1985, NES • Wrecking Crew '98 1998, SFC Other Mario Bros. 1983, G&W • Mario's Cement Factory 1983, G&W • Super Mario Bros. Special 1986, computer • Mario & Wario 1993, SNES • Hotel Mario 1994, CD-i • Super Princess Peach 2005, DS • New Super Luigi U 2013, Wii U • Captain Toad Treasure Tracker 2014, Wii U • Super Mario Bros. 35 2020, Switch Ports and remakes Crazy Kong 1981, arcade • Donkey Kong 1982, G&W • VS. Super Mario Bros. 1986, VS • Super Mario Bros. 1986, G&W • All Night Nippon Super Mario Bros. 1986, FDS • Kaettekita Mario Bros. 1988, FDS • Super Mario Bros. 1989, NGW • Super Mario Bros. 3 1990, NGW • Super Mario World 1991, NGW • Super Mario All-Stars 1993, SNES • Donkey Kong 1994, NGW • Super Mario All-Stars + Super Mario World 1994, SNES • BS Super Mario USA 1996, SNES • BS Super Mario Collection 1997, SNES • Super Mario Bros. Deluxe 1999, GBC • Super Mario Advance 2001, GBA • Super Mario World Super Mario Advance 2 2002, GBA • Super Mario Advance 4 Super Mario Bros. 3 2003, GBA • Famicom Mini Series 2004, GBA • Classic NES Series 2004-2005, GBA • Super Mario 64 DS 2004, DS • Virtual Console 2006-current, Wii/3DS/Wii U • Super Mario All-Stars Limited Edition 2010, Wii • Luigi Bros. 2013, Wii U • Super Mario Maker for Nintendo 3DS 2016, 3DS • Captain Toad Treasure Tracker 2018, Switch/3DS • New Super Mario Bros. U Deluxe 2019, Switch • Super Mario 3D All-Stars 2020, Switch • Game & Watch Super Mario Bros. 2020, G&W • Super Mario 3D World + Bowser's Fury 2021, Switch Tech demos snd_test Unknown, SNES • Super Mario 128 2000, GCN • New Super Mario Bros. Mii 2011, Wii U • Mario vs. Donkey Kong Wii U demo 2014, Wii U Canceled games Mario Takes America CD-i • Super Mario's Wacky Worlds CD-i • VB Mario Land VB • Super Mario 64 2 N64DD Mario Kart series Main Super Mario Kart 1992, SNES • Mario Kart 64 1996, N64 • Mario Kart Super Circuit 2001, GBA • Mario Kart Double Dash!! 2003, GCN • Mario Kart DS 2005, DS • Mario Kart Wii 2008, Wii • Mario Kart 7 2011, 3DS • Mario Kart 8 2014, Wii U • Mario Kart Tour 2019, iOS/iPadOS/Android Arcade Mario Kart Arcade GP 2005, arcade • Mario Kart Arcade GP 2 2007, arcade • Mario Kart Arcade GP DX 2013, arcade • Mario Kart Arcade GP VR 2017, arcade Other Mario Kart Live Home Circuit 2020, Switch Ports Mario Kart 8 Deluxe 2017, Switch Tech demos Mario Kart for Nintendo GameCube 2001, GCN • Mario Kart XXL 2004, GBA Mario Party series Main Mario Party 1998, N64 • Mario Party 2 1999, N64 • Mario Party 3 2000, N64 • Mario Party 4 2002, GCN • Mario Party 5 2003, GCN • Mario Party 6 2004, GCN • Mario Party 7 2005, GCN • Mario Party 8 2007, Wii • Mario Party 9 2012, Wii • Mario Party 10 2015, Wii U • Super Mario Party 2018, Switch • Mario Party Superstars 2021, Switch Handheld games Mario Party Advance 2005, GBA • Mario Party DS 2007, DS • Mario Party Island Tour 2013, 3DS • Mario Party Star Rush 2016, 3DS • Mario Party The Top 100 2017, 3DS Arcade Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2004, arcade • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 2005, arcade • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2009, arcade • Mario Party Kurukuru Carnival 2012, arcade • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 2013, arcade • Mario Party Challenge World 2016, arcade Other Mario Party-e 2003, GBA Sports games Mario Golf series Golf 1984, NES • Family Computer Golf Japan Course 1987, FDS • Family Computer Golf Course 1987, FDS • NES Open Tournament Golf 1991, NES • Mario Golf 1999, N64 • Mario Golf 1999, GBC • Mobile Golf 2001, GBC • Mario Golf Toadstool Tour 2003, GCN • Mario Golf Advance Tour 2004, GBA • Mario Golf World Tour 2014, 3DS • Mario Golf Super Rush 2021, Switch Mario Tennis series Mario's Tennis 1995, VB • Mario Tennis 2000, N64 • Mario Tennis 2000, GBC • Mario Power Tennis 2004, GCN • Mario Tennis Power Tour 2005, GBA • Mario Tennis Open 2012, 3DS • Mario Tennis Ultra Smash 2015, Wii U • Mario Tennis Aces 2018, Switch Mario Baseball series Baseball 1989, GB • Mario Superstar Baseball 2005, GCN • Mario Super Sluggers 2008, Wii Mario Strikers series Super Mario Strikers 2005, GCN • Mario Strikers Charged 2007, Wii • Mario Strikers Battle League 2022, Switch Other Donkey Kong Hockey 1984, G&W • Famicom Grand Prix F1 Race 1987, FDS • Famicom Grand Prix II 3D Hot Rally 1988, FDS • Super Mario Race 1992, GwB • Mario Hoops 3-on-3 2006, DS • Mario Sports Mix 2010, Wii • Mario Sports Superstars 2017, 3DS Ports New Play Control! Mario Power Tennis 2009, Wii Canceled games Super Mario Spikers Wii Role-playing games Paper Mario series Paper Mario 2000, N64 • Paper Mario The Thousand-Year Door 2004, GCN • Super Paper Mario 2007, Wii • Paper Mario Sticker Star 2012, 3DS • Paper Mario Color Splash 2016, Wii U • Paper Mario The Origami King 2020, Switch Mario & Luigi series Mario & Luigi Superstar Saga 2003, GBA • Mario & Luigi Partners in Time 2005, DS • Mario & Luigi Bowser's Inside Story 2009, DS • Mario & Luigi Dream Team 2013, 3DS • Mario & Luigi Paper Jam 2015, 3DS Other Super Mario RPG Legend of the Seven Stars 1996, SNES Remakes Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser's Minions 2017, 3DS • Mario & Luigi Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey 2018, 3DS Canceled games Super Mario RPG 2 N64DD • Super Paper Mario GCN Dr. Mario series Main Dr. Mario 1990, NES • Dr. Mario 64 2001, N64 • Dr. Mario Online Rx 2008, WiiWare • Dr. Mario Express 2008, DSiWare • Dr. Luigi 2013, Wii U • Dr. Mario Miracle Cure 2015, 3DS • Dr. Mario World 2019, iOS/iPadOS/Android Other VS. Dr. Mario 1990, VS • Dr. Mario 1992, GwB Remakes Tetris & Dr. Mario 1994, SNES • Nintendo Puzzle Collection 2003, GCN • Dr. Mario & Puzzle League 2005, GBA Luigi's Mansion series Main Luigi's Mansion 2001, GCN • Luigi's Mansion Dark Moon 2013, 3DS • Luigi's Mansion Arcade 2015, arcade • Luigi's Mansion 3 2019, Switch Remakes Luigi's Mansion 2018, 3DS Tech demos Luigi's Mansion 2000, GCN Educational games Mario Discovery series Mario is Missing! 1993, MS-DOS/SNES/NES • Mario's Time Machine 1993, MS-DOS/SNES/NES • Mario's Early Years! Fun with Letters 1993, MS-DOS/SNES • Mario's Early Years! Fun with Numbers 1994, MS-DOS/SNES • Mario's Early Years! Preschool Fun 1994, MS-DOS/SNES Other Family BASIC 1984, FC • Mario Teaches Typing 1991, MS-DOS • Super Mario Bros. & Friends When I Grow Up 1991, MS-DOS • Mario Teaches Typing 2 1996, MS-DOS Ports Mario's Early Years! CD-ROM Collection 1995, MS-DOS Art utilities Games I Am a Teacher Super Mario no Sweater 1986, FDS • Super Mario Bros. Print World 1991, MS-DOS • Mario Paint 1992, SNES • Super Mario Collection Screen Saver 1997, PC • Mario no Photopi 1998, N64 • Mario Artist Paint Studio 1999, N64DD • Mario Artist Talent Studio 2000, N64DD • Mario Artist Communication Kit 2000, N64DD • Mario Artist Polygon Studio 2000, N64DD • Mario Family 2001, GBC Canceled games Mario Artist Game Maker / Graphical Message Maker / Sound Maker / Video Jockey Maker N64DD Miscellaneous Games Mario's Bombs Away 1983, G&W • Pinball 1984, NES • Alleyway 1989, GB • Mario's Egg Catch 1990, SMBW • Luigi's Hammer Toss 1990, SMBW • Princess Toadstool's Castle Run 1990, SMBW • Mario the Juggler 1991, G&W • Yoshi's Safari 1993, SNES • Undake30 Same Game 1995, SFC • Mario's Game Gallery 1995, MS-DOS • Mario's Picross 1995, GB • Mario's Super Picross 1995, SFC • Donkey Kong slot machine 1996, arcade • Picross 2 1996, GB • Mario's FUNdamentals 1998, Windows • Picross NP 1999-2000, SFC • Super Mario Fushigi no Janjan Land 2003, arcade • Mario Pinball Land 2004, GBA • Yakuman DS 2005, DS Tech demos Mario Demo 1994, VB • morphdemo Unknown, N64 • Peach's Castle 2002, GCN • Mario's Face Unknown, DS • Koopa Troopa Forest Unknown, Wii • Mario FPS Unknown, Wii Crossovers Super Smash Bros. series Super Smash Bros. 1999, N64 • Super Smash Bros. Melee 2001, GCN • Super Smash Bros. Brawl 2008, Wii • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 2014, 3DS • Super Smash Bros. for Wii U 2014, Wii U • Super Smash Bros. Ultimate 2018, Switch Mario & Sonic series Mario & Sonic at the Olympic Games 2007, Wii • Mario & Sonic at the Olympic Games 2008, DS • Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 2009, Wii • Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 2009, DS • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games 2011, Wii • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games 2012, 3DS • Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games 2013, Wii U • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games 2016, Wii U • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games 2016, 3DS • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Arcade Edition 2016, arcade • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 2019, Switch • Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Arcade Edition 2020, arcade Mario + Rabbids series Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017, Switch • Mario + Rabbids Sparks of Hope 2022, Switch Itadaki Street series Itadaki Street DS 2007, DS • Fortune Street 2011, Wii Other Excitebike Bun Bun Mario Battle 1997, Satellaview • NBA Street V3 2005, GCN • Dance Dance Revolution Mario Mix 2005, GCN • SSX on Tour 2005, GCN • Nintendo Land 2012, Wii U • Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition 2015, 3DS Tech demos Chase Mii Unknown, Wii U [Edit] Game Boy Color games Mario franchise Mario Family • Mario Golf • Mario Tennis • Mobile Golf • Super Mario Bros. Deluxe Donkey Kong franchise Donkey Kong Country • Donkey Kong GB Dinky Kong & Dixie Kong Wario franchise Wario Land II • Wario Land 3 Other Game & Watch Gallery 2 • Game & Watch Gallery 3 • The Legend of Zelda Link's Awakening DX [Edit] Virtual Console games Mario franchise Alleyway • Baseball • Dr. Mario GB • Mario Bros. • Mario Golf N64 • Mario Golf GBC • Mario Kart 64 • Mario Party 2 • Mario Tennis N64 • Mario Tennis GBC • Mario's Picross • Mario's Super Picross • NES Open Tournament Golf • Paper Mario • Picross 2 • Super Mario 64 • Super Mario Bros. • Super Mario Bros. 2 • Super Mario Bros. 3 • Super Mario Bros. Deluxe • Super Mario Bros. The Lost Levels • Super Mario Kart • Super Mario Land • Super Mario Land 2 6 Golden Coins • Super Mario RPG Legend of the Seven Stars • Super Mario World • Wrecking Crew • Mario & Luigi Superstar Saga • Mario & Luigi Partners in Time Yoshi franchise Tetris Attack • Yoshi NES • Yoshi's Cookie NES • Yoshi's Story Donkey Kong franchise Donkey Kong • Donkey Kong GB • Donkey Kong 3 • Donkey Kong Country • Donkey Kong Country 2 Diddy's Kong Quest • Donkey Kong Country 3 Dixie Kong's Double Trouble! • Donkey Kong Jr. • Donkey Kong Jr. Math Wario franchise Wario Land II • Wario Land 3 • Wario Land Super Mario Land 3 • Wario's Woods NES Other Game & Watch Gallery • Game & Watch Gallery 2 • Game & Watch Gallery 3 • Game & Watch Gallery 4 • Golf GB • Super Smash Bros. N64 • Tetris GB t1if.
  • duwc9vs5dx.pages.dev/131
  • duwc9vs5dx.pages.dev/82
  • duwc9vs5dx.pages.dev/905
  • duwc9vs5dx.pages.dev/383
  • duwc9vs5dx.pages.dev/274
  • duwc9vs5dx.pages.dev/323
  • duwc9vs5dx.pages.dev/485
  • duwc9vs5dx.pages.dev/494
  • duwc9vs5dx.pages.dev/348
  • mario et luigi dream team bros soluce